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Black Hole Council
2018 · Orange Machine Games
Ce qu'on y fait
Black Hole Council est un jeu de négociation et de déduction pour 4 à 8 joueurs, où les joueurs décident du sort de 32 planètes différentes. Les joueurs incarnent des Conseillers du Conseil du Trou Noir. Chaque Conseiller a été soudoyé par des organisations douteuses et possède donc une carte d'agenda secrète qu'il tente de remplir. Au cours de six tours de négociation et de trois tours de déduction, les joueurs tentent d'accomplir leur agenda et de deviner les objectifs des autres joueurs. Pendant les négociations, un leader choisit de coloniser, taxer, exploiter, conquérir ou "trou noir" cinq planètes différentes, tandis que les autres Conseillers tentent d'influencer la décision du leader. Cela se fait pendant qu'un sablier de deux minutes est en marche, et une fois le temps écoulé, tous les joueurs sauf le leader votent sur la proposition. Si elle est adoptée, tous les joueurs avancent (ou non) sur la piste d'influence, selon leur performance pendant la négociation. Pendant les tours de déduction, les joueurs tentent de deviner certains objectifs détenus par les autres joueurs. Les bonnes devinettes rapportent des pièces d'influence, tandis que les mauvaises rapportent des pièces à l'adversaire. Plus les joueurs négocient pour accomplir leur agenda et déduisent les objectifs des autres, plus ils ont de chances d'avancer sur la piste d'influence et de devenir le nouveau dirigeant de facto du Conseil.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Don Eskridge
Illustration : Bobby Reichle
Édition : Orange Machine Games