/pic2497596.jpg)
Junta
1979 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
Les joueurs incarnent diverses familles dans Republica de los Bananas. Chaque tour de jeu comprend entre 7 et 9 manches, avec tirage de cartes, attribution des rôles par le Président, distribution de l'aide étrangère, proposition d'un budget voté, choix de lieux, tentatives d'assassinat, puis ouverture ou non de la banque, possibilité de coup d'État et de ses conséquences, avant de passer à la manche suivante. La victoire revient à celui qui possède le plus de pesos sur son compte en banque suisse lorsque l'argent s'épuise. Le jeu se joue de 4 à 7 joueurs (bien qu'il existe des variantes pour 2 et 3 joueurs). Un président à vie (El Presidente) est élu, puis il attribue les rôles aux autres joueurs. Selon leur fonction et les cartes en leur possession, chaque joueur dispose d'un certain nombre de voix. Celles-ci sont cruciales pour l'élection initiale d'El Presidente, puis pour voter chaque tour sur le budget proposé par le Président. Le budget commence lorsque le Président tire 8 cartes d'argent face cachée dans la pioche d'argent (dont les valeurs vont de 1 à 3 dollars) et propose des allocations. Tout le monde ne sera pas inclus dans le budget, et les montants sont à la discrétion du Président. Celui-ci peut conserver secrète l'aide étrangère. Les joueurs peuvent tenter d'assassiner les autres, y compris le Président, en devinant où ils se trouveront parmi cinq lieux. Les joueurs qui réussissent un assassinat récupèrent l'argent non déposé de leur victime. Seuls les fonds déposés sur le compte en banque suisse sont en sécurité, et la seule façon d'accéder à la banque est de survivre à la manche d'assassinat. Les joueurs assassinés ou tués deviennent simplement un autre membre de leur famille et recommencent avec de nouvelles cartes, tout en conservant les fonds familiaux déposés sur leur compte suisse. Si les joueurs sont mécontents, voient une opportunité ou simplement le souhaitent, et qu'il y a une "excuse pour un coup d'État", ils peuvent déclencher un coup d'État. Celui-ci oppose les joueurs utilisant leurs forces armées pour contrôler la majorité des 5 centres de pouvoir. Les rebelles contrôlent les forces du rôle qui leur a été attribué avant le coup d'État (par exemple, l'armée, la marine, l'armée de l'air), tandis que les joueurs fidèles au Président font de même, cherchant à dominer les places fortes jusqu'à la fin du coup d'État. À l'issue de chaque coup d'État, les joueurs contrôlant les 5 centres de pouvoir votent pour être pro-Président ou pro-Junte, déterminant si le Président reste en place, ou si la Junte l'emporte et élit un nouveau Président. Et quelqu'un est envoyé au peloton d'exécution.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Eric Goldberg, Ben Grossman, Steve Marsh (I), Steven Marsh (II)
Illustration : Larry Catalano, Peter Corless, Stephen Crane, Stefan Dick
Édition : Alderac Entertainment Group, ASS Altenburger Spielkarten, Borras Plana S.A.
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Junta Expansion Cards