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The Brotherhood
1972 · Conflict Games
Ce qu'on y fait
Publié à l'origine par Conflict en 1972, puis réédité par GDW en 1983. Vous incarnez un parrain de famille criminelle luttant pour contrôler les rackets de la ville, en gagnant en accumulant la plus grande richesse en un an. Engagez des voyous et des tueurs à gages, contrôlez les rackets dans les quartiers et corrompez les juges et les politiciens pour faire arrêter les voyous adverses ou fermer leurs rackets. Les placements se font simultanément en notant ses achats. Quand les coups de feu commencent, ils sont résolus par le jet de dés. Les enquêtes aléatoires du Grand Jury sont toujours là pour perturber tout plan. Le jeu inclut des négociations et propose de belles dilemmes stratégiques entre diversification et concentration, ainsi que sur la volonté de viser les zones plus lucratives mais plus ciblées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Frank Chadwick, John Harshman, John Hill (I)
Illustration : Roy Guzzio, David Martin (II), Chris Purcell
Édition : Conflict Games, Game Designers' Workshop (GDW Games)