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Gretchinz!
2018 · Black Monk
Ce qu'on y fait
La passion des Orks pour la vitesse et la violence est connue dans toute la galaxie. Il n'est pas rare de voir (de préférence à une distance raisonnablement sûre, bien sûr) de petits groupes d'Orks de différents clans saisir n'importe quelle excuse pour lancer leurs meilleurs Gretchinz dans des courses folles où ils pilotent des buggies bricolés avec ce qui leur tombe sous la main. Inutile de préciser que la puissance de feu et la vitesse comptent bien plus que la sécurité des pilotes dans la conception de ces engins. Maintenant, à vous de recréer ces courses frénétiques, opposant ces fous du volant les uns aux autres. Jouez vos cartes avec ruse et gérez vos attaques et déplacements intelligemment, avant que vos rivaux ne prennent l'avantage. Allez, finissez-les! Gretchinz! est un jeu de course déjanté pour 2 à 4 joueurs (extensible jusqu'à 8 joueurs avec un second exemplaire du jeu). Les joueurs lanceront leurs dés en même temps. Les dés indiquent les types d'actions que les joueurs peuvent effectuer: se déplacer, attaquer, piocher de nouvelles cartes, etc. Le premier joueur à aligner les dés à son avantage criera "Waaagh!" et les autres devront se contenter des résultats qu'ils ont sur la table à ce moment-là. Concernant les attaques, les joueurs ne sauront pas avec certitude si les cartes qu'ils ont en main sont suffisamment puissantes pour leur action prévue. Les joueurs tiennent leurs cartes de manière à ne pas voir le côté pertinent de leur main (tandis que les autres joueurs peuvent effectivement voir la puissance de feu des adversaires).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Roberto Fraga, Yohan Lemonnier
Illustration : Albert Monteys
Édition : Black Monk, Devir, Games Workshop Ltd.