Ludopite
Boîte du jeu Oshi

Oshi

2006 · WizKids (I)

2 joueurs15 à 20 min8+Avancé (2,1/5)5,6 (514 votes)

Ce qu'on y fait

Oshi, qui signifie « Pousser », s'inspire d'une légende japonaise dans laquelle la déesse Amaterasu offrit au premier empereur du Japon sa sagesse ancienne, sous la forme d'un jeu. Ce jeu aurait enseigné à l'empereur et à sa cour à tempérer leur influence et leur pouvoir par la prudence. Le but est d'être le premier joueur à pousser sept points de valeur de pions de votre adversaire hors du plateau. Chaque joueur commence la partie avec huit pions en forme de bâtiments japonais à un, deux et trois étages. Le nombre d'étages d'un pion équivaut au nombre de cases qu'il peut déplacer, au nombre maximum d'autres pions qu'il peut pousser et au nombre de points qu'il vaut s'il est poussé hors du plateau. Les pions se déplacent latéralement et en avant et en arrière. Contenu: Un plateau de jeu. Huit pions oxblood (rouges). Huit pions ivoire (blancs). Les règles complètes.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Slide / PushSquare GridStratégie abstraiteMythologie

Qui l'a fait

Auteur : Tyler Bielman

Illustration : Daniel Egnéus

Édition : WizKids (I)

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