/pic14212.jpg)
Safe Return Doubtful
1996 · Simulations Workshop
Ce qu'on y fait
Un jeu simulant l'exploration arctique et la course vers le pôle Nord entre 1845 et 1910. Les joueurs choisissent un explorateur, un navire et un équipage, puis équipent leur expédition. Des cartes de terrain remplacent la carte, chaque expédition rencontrant donc un terrain variable au cours de leur voyage vers le nord. Une fois la glace atteinte, ils progressent à pied ou en traîneau aussi loin qu'ils l'osent, limités par la mauvaise nourriture, les intempéries, les crevasses, le scorbut, la neige profonde et la mutinerie. En raison de la nature "vous contre les éléments" des expéditions, l'interaction entre joueurs est minimisée, ce qui en fait un excellent jeu en solitaire. Trois scénarios en solitaire sont inclus, ainsi qu'un jeu compétitif de 2 à 5 joueurs incluant des cartes de désastre et des attaques de journaux contre vos adversaires. Le livre de règles, 195 cartes, des aides de jeu et des feuilles de log d'expédition sont fournis. Atteindrez-vous le pôle et reviendrez-vous avant Peary, ou finirez-vous bloqué par les glaces et abandonné comme Franklin? Il est aussi possible de perdre votre navire et de devoir tenter de rentrer à la nage sur un iceberg!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Randy Moorehead
Édition : Simulations Workshop