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Lost in the Woods
2018 · Dice Hate Me Games
Ce qu'on y fait
Lost in the Woods est un jeu solo se déroulant à la veille du retour fatal d'Ichabod Crane à la fin de l'histoire originale de La Légende du Sleepy Hollow. Les joueurs doivent guider Ichabod depuis le manoir des Van Tassel à travers la forêt jusqu'au pont couvert avant que le temps ne s'écoule et que le Cavalier sans tête ne le rattrape. Les joueurs devront prendre des risques, éviter les frayeurs et garder leurs esprits pour ramener Ichabod sain et sauf! Dans le jeu, un joueur dispose de 60 minutes (12 unités de Temps) pour traverser 9 cartes de Forêt dans la Ligne de la Forêt et atteindre le Pont couvert. Pour cela, les joueurs pioche des cartes dans le Deck du Voyage, les plaçant généralement à côté du deck pour former la Ligne des Frayeurs. Les cartes de Forêt qui apparaissent porteront l'un des trois symboles de bonne chance. Lorsque deux ou plusieurs cartes de Forêt dans la Ligne des Frayeurs ont un symbole correspondant, le joueur peut dépenser une unité de Temps pour prendre une carte de chaque symbole correspondant et les placer dans la Ligne de la Forêt. L'astuce est que les cartes de Forêt ne peuvent pas être placées dans la Ligne de la Forêt à côté d'une autre carte de Forêt portant le même symbole de bonne chance. Des cartes de Frayeur peuvent également apparaître depuis le Deck du Voyage. Ces trois cartes - un loup, une chauve-souris et une chouette - sont placées dans la Ligne des Frayeurs. Si à tout moment il y a une paire correspondante de cartes de Frayeur dans la Ligne des Frayeurs, toute la Ligne des Frayeurs est défaussée. Si un ensemble correspondant de cartes de Forêt se trouvait dans la Ligne des Frayeurs, le joueur ne perd aucun Temps. Sinon, le joueur perd une unité de Temps. Si trois cartes de Frayeur différentes se trouvent dans la Ligne des Frayeurs, toute la Ligne des Frayeurs est défaussée et le joueur perd deux unités de Temps. Il y a également plusieurs cartes Événement dans le deck qui, lorsqu'elles sont tirées, déclenchent un effet et sont défaussées. Celles-ci peuvent aller de la Torche, qui permet de défausser des cartes de Frayeur de la Ligne des Frayeurs, au Cavalier sans tête lui-même, qui force le joueur à défausser la carte de Forêt de tête de la Ligne de la Forêt s'il y a des cartes de Frayeur dans la Ligne des Frayeurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert J Johnson
Illustration : Jessi Olney
Édition : Dice Hate Me Games