/pic3803325.png)
Rifles in the Ardennes
2017 · Tiny Battle Publishing
Ce qu'on y fait
Rifles in the Ardennes recrée l'action tendue qui a caractérisé les Ardennes dans un format solo unique. Le concepteur et illustrateur Gottardo Zancani a remplacé la carte littérale typique des jeux sur la Seconde Guerre mondiale par une piste stylisée, permettant une personnalisation infinie du champ de bataille. Un système solo simple permet de recréer de petites engagements (cinq à dix unités par côté) à travers une multitude de scénarios. Les tirages de jetons à l'aveugle et les lancers de dés, combinés à des tableaux habilement conçus, créent une impressionnante "intelligence artificielle", donnant au jeu un véritable brouillard de guerre. Les règles sont suffisamment génériques pour couvrir de nombreuses périodes et genres (les guerres mondiales, les batailles classiques, la science-fiction, la fantasy, et bien plus), mais les unités (américaines, allemandes et russes) et les scénarios sont spécifiques au théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale, en se concentrant sur les années 1942-1944. Un jeu de guerre solo rapide et excitant sur la Seconde Guerre mondiale, Rifles in the Ardennes offre une action de combat électrisante dans un petit format. Rifles in the Ardennes comprend: 43 pions d'unités, 42 marqueurs opérationnels, une carte de jeu simplifiée, trois feuilles d'armée, huit missions, un livret de règles en couleurs et un sac ziploc prêt à l'emploi. Conception et illustration du jeu: Gottardo Zancani. Joueurs: 1. Durée: 60-120 minutes. Complexité: faible. Adapté au solo: extrêmement élevé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Gottardo Zancani
Illustration : Gottardo Zancani
Édition : Tiny Battle Publishing