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Boîte du jeu Cerebria: The Card Game

Cerebria: The Card Game

2018 · Mindclash Games

2 à 5 joueurs15 à 30 min14+Avancé (2,4/5)5,6 (534 votes)

Ce qu'on y fait

Cerebria: the Card Game se concentre sur les moments où le paysage de votre esprit interagit avec le monde et les autres personnes. Dans ce jeu de cartes à tour de rôle, les joueurs construisent leurs Mindsets, les remplissant d'Émotions de Bonheur ou de Mélancolie. Le monde extérieur est représenté par l'Impulsion, une réserve dynamique de cartes Émotion disponibles. Chaque fois que l'Impulsion est vidée d'Émotions, le Mindset de chaque joueur est noté, accordant des Fragments d'Identité de Bonheur ou de Mélancolie. Le but du jeu est de collecter suffisamment de Fragments pour développer pleinement l'Identité. Les joueurs peuvent obtenir des Fragments en invoquant des Émotions dans leur Mindset, mais ces Fragments peuvent être dépensés pour l'effet des Capacités des Émotions, il revient donc aux joueurs de décider s'ils conservent leurs points de victoire ou en dépensent pour être plus efficaces. Les effets des Émotions peuvent interagir avec d'autres Mindsets, les mains des autres joueurs, l'Impulsion, mais peuvent être annulés en défaussant des Émotions du type correspondant. La partie se termine si l'un des joueurs parvient à construire une personnalité unidimensionnelle (en collectant huit ou plus d'un type de Fragment) ou une personnalité équilibrée (en collectant cinq ou plus des deux types de Fragments). Le jeu comprend 96 cartes Émotion, 80 Fragments d'Identité, 5 cartes d'aide aux joueurs et un marqueur d'Humeur. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftCollectionsCoups fourrésJeu de cartesFantastique

Qui l'a fait

Auteurs : István Pócsi, Frigyes Schőberl

Illustration : Pedro A. Alberto, Villő Farkas, Jamie Sichel

Édition : Mindclash Games

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