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Kingdom Run
2018 · Ankama
Ce qu'on y fait
Tous les cent ans, le Roi organise une course entre les différents clans vivant dans le Royaume d'Ewala. La récompense pour les vainqueurs? Le trône! Le clan du vainqueur régnera sur le pays pendant un siècle entier! Dans Kingdom Run, quatre athlètes de chaque clan sont prêts à utiliser leurs jambes et…votre cerveau! Étrangement, plus vous êtes rapide, plus votre adversaire peut l'être aussi. Plus précisément, chaque pas en avant que vous faites signifie deux pas en avant pour eux… à moins que l'écart entre vous ne soit trop grand. Qui sera assez malin pour devenir le prochain roi d'Ewala? En détail, à son tour, un joueur lance quatre dés qui indiquent les actions qu'il peut effectuer. (Un relance est possible pour certains des dés.) Vous pouvez choisir de faire avancer vos athlètes, mais vous pouvez aussi décider de déplacer les autres athlètes pour pouvoir aller plus loin vous-même! Quand une case contient quatre personnes, elle est pleine et les athlètes qui auraient dû y arriver iront une case plus loin. Ce serait une manière pratique d'éviter le lac, n'est-ce pas, en plaçant uniquement les athlètes adverses dans l'eau...? -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Eric Claverie
Illustration : Jiahui Eva Gao
Édition : Ankama, Muduko