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Square Mile
1962 · Milton Bradley
Ce qu'on y fait
Les joueurs s'affrontent pour développer un mile carré de terrain vierge et en faire une communauté prospère. Celui qui achète, vend et construit avec le plus de sagesse et gagne le plus d'argent sera le vainqueur. Considéré "en avance sur son temps", le jeu propose un plateau modulaire et des tours gagnants reposant sur l'efficacité de l'utilisation de ses actions. La seule part de hasard dans le jeu se trouve dans la configuration du plateau et la détermination du premier joueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Auction / BiddingPlateau modulaireConstruction de villeÉconomie
Qui l'a fait
Auteurs : Olaf Helmer, Reuben Klamer
Édition : Milton Bradley