Ludopite
Boîte du jeu Radiant: Offline Battle Arena

Radiant: Offline Battle Arena

2019 · Heel Turn Games

2 joueurs20 à 50 min13+Confirmé (3/5)5,5 (95 votes)

Ce qu'on y fait

Rejoignez notre discord: https://discord.gg/DKqZPUV Radiant: Offline Battle Arena (ROBA) est le jeu de cartes stratégique inspiré des MOBA où s'affrontent héros et légendes pour revendiquer le prix ultime. Recrutez votre équipe, défiez vos amis, devenez champion! ROBA est un jeu tactique rapide pour deux joueurs. Il peut s'apprendre en cinq minutes, mais offre un défi qui mettra à l'épreuve même les joueurs les plus expérimentés. ROBA oppose une galerie de héros colorés et variés dans un mécanisme de draft de deck dynamique, offrant une profondeur gratifiante et une rejouabilité durable. ROBA a été conçu par Jack Murray, et testé par une équipe de plus de cent testeurs du monde entier. Chaque partie de ROBA commence par le draft, où vous créez votre propre deck en sélectionnant des héros dans un pool partagé. Vous alternez le draft avec votre adversaire jusqu'à ce que chacun ait assemblé une équipe de trois. Chaque héros apporte un deck associé de dix cartes, dont une sera la puissante capacité Ultime du héros. Mélanger les trois decks de vos héros créera un deck de jeu de trente cartes, et c'est, avec les trois héros eux-mêmes, ce que vous utiliserez pour jouer. Chaque héros apporte des forces uniques à une équipe, et différents héros soutiennent différentes stratégies, ouvrant des chemins uniques vers la victoire. Il existe de nombreuses combinaisons possibles à explorer, mais attention à ne pas tomber dans des schémas prévisibles! Chaque joueur peut également bannir des héros pendant le draft, les retirant définitivement du pool de choix. Si la stratégie de votre adversaire est transparente, vous pouvez les punir avec un choix malin. Mais attention! Ils peuvent faire de même avec vous. ROBA vous oppose à un autre joueur dans un duel de nerfs, d'esprit et de compétence. Le but du jeu est de vaincre la divinité de l'adversaire, une force divine puissante qui commence la partie hors jeu et doit être forcée à se manifester avant de pouvoir être détruite. Pour y parvenir, vous affrontez votre équipe de trois héros contre celle de votre adversaire, chacun utilisant les compétences et capacités uniques de ses héros. Le joueur qui s'en sort le mieux, exploitant pleinement ses héros tout en tirant parti des faiblesses de ses ennemis, émergera victorieux. La bataille se déroule sur trois voies, chacune contenant deux conduits divins, un pour chaque joueur. Lorsque les trois conduits de votre adversaire sont détruits, sa divinité apparaît, déployant sa puissance divine sur le conflit. Lorsque la divinité tombe, la partie se termine, avec la victoire revenant au joueur qui l'a vaincue.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

DraftJeu de cartesCombatJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteur : Jack Murray

Illustration : Gong Studios, Monztre, Evan Surya Nugraha

Édition : Heel Turn Games

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Radiant: Roster Expansion #1 – Welcome to the Arena
  • Radiant: Roster Expansion #2 – The Haunting of Cruach
  • Radiant: Roster Expansion #3 – Wardens of the White Forest
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose