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Atlantis: Pathways of the Deep
2001 · Hasbro
Ce qu'on y fait
Basé sur le film Disney, chaque joueur doit déplacer son sous-marin d'un coin d'une grille de 9x9 vers le centre. Chaque joueur a une main de 4 tuiles et en joue 2 par tour. Les tuiles montrent soit des chemins pouvant être posés sur la grille, soit des actions spéciales comme retirer des tuiles ou se déplacer de cases supplémentaires. À la place de poser des tuiles, les joueurs peuvent faire pivoter une tuile déjà sur le plateau. Un joueur peut alors déplacer son propre sous-marin de 2 cases sur les chemins disponibles ou déplacer le sous-marin d'un adversaire d'une case.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Plateau modulairePose de tuilesJeu pour enfantsCinéma et télévisionMarineCasse-tête
Qui l'a fait
Auteur : Rob Daviau
Édition : Hasbro