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Time of Legends: Joan of Arc
2019 · Mythic Games
Ce qu'on y fait
Time of Legends: Jeanne d'Arc se déroule au cœur de la guerre de Cent Ans, lorsque rois et princes se disputent le trône de France. C'est l'âge des chevaliers et des écuyers, où la chevalerie est souvent évoquée, mais rarement pratiquée. C'est une époque à la fois de religion et de superstition. Les clercs éduqués croient fermement que les anges protègent les pieux et que les démons châtient les méchants, tandis que les gens plus simples surveillent la nuit à la recherche de signes de loups-garous et de dragons. Le jeu suppose que tout cela est réel. Jeanne d'Arc est un jeu de société narratif qui utilise des miniatures finement sculptées et des décors en 3D pour créer l'ambiance d'un jeu d'adresse et de ruse (et un peu de chance). Le jeu combine la pose de cartes, la gestion des ressources et la position sur le plateau. Vous devrez maîtriser les trois pour vaincre les meilleurs adversaires. Mettre vos hommes dans la bonne position et contrer votre ennemi ne servira à rien si vous ne pouvez pas rassembler les cartes et les autres ressources pour en tirer parti. Jeanne d'Arc offre une grande liberté dans vos actions. À chaque tour, vous pouvez choisir de dépenser ou d'économiser des ressources, et lorsque vous activez une unité, vous pouvez choisir entre le combat, l'interrogatoire, la recherche, l'exploration, les prières et d'autres actions. Alors, ce tour-ci, devez-vous faire monter en niveau un héros, ou dépenser cette ressource pour acheter un relance? Prendre des actions supplémentaires maintenant, ou les garder pour plus tard? Double-déplacer cette cavalerie, ou interroger la vieille femme dans les bois? Quand et comment agir sont des décisions que vous devez prendre en fonction de vos objectifs et de la situation sur le plateau. Et ce qui est la meilleure décision à un tour peut être très différent au tour suivant. Les joueurs incarnent les différentes factions de la guerre, ou certaines des créatures surnaturelles qui ont émergé des ténèbres. Les héros et héroïnes les plus célèbres de la guerre sont tous présents: le Prince Noir, le Dauphin, Falstaff, et bien sûr Jeanne d'Arc elle-même. Chaque partie est un scénario unique avec sa propre carte assemblée à partir de tuiles de jeu, et un ensemble spécifié de héros et de partisans pour atteindre les objectifs du scénario. Chaque scénario a ses propres conditions de victoire, souvent différentes pour chaque camp. Dans une partie, vous pourriez être un inquisiteur, traquant un loup-garou caché parmi les paysans; dans une autre, vous pourriez être une bande de pillards victorieuse, luttant désespérément pour vous frayer un chemin à travers une embuscade afin de retourner en sécurité dans votre château. Les scénarios vont de petites affaires avec quelques figurines et des éléments de rôle simplifiés, à de grandes batailles avec des dizaines de chevaliers, d'archers et d'hommes d'armes. Tous les scénarios se jouent généralement en moins d'une heure. Le jeu inclut également un mode bataille pour résoudre les conflits entre les armées de votre choix.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Pascal Bernard
Illustration : David Demaret, Julien Fenoglio, Stéphane Gantiez, Nicolas Jamme
Édition : Mythic Games
Ses 15 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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