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Lose Your Shirt
1976 · Murfett
Ce qu'on y fait
Les fortunes changent en un instant dans ce jeu palpitant de paris et de bluff! Jouez vos cartes correctement et vous serez en pleine série gagnante -- mais donnez trop d'indices et vous verrez le cheval de votre adversaire vous dépasser au dernier moment. La tension est à son comble dès que les chevaux quittent leurs stalles de départ. Vous gardez secret le cheval sur lequel vous avez parié jusqu'à ce que vous jugiez le moment opportun pour le révéler -- les joueurs rusés feront avancer d'autres chevaux pour créer une "fausse piste", puis tenteront de surgir de la foule avec un dernier effort et de remporter la course à l'arrivée. Si vous pariez pour une place, vous jouez la sécurité... Mais les gains seront faibles. Si vous visez une grosse victoire... Vous pourriez tout perdre! Ce jeu de course excitant maintient tout le monde en haleine -- et en action -- jusqu'au tout dernier moment, et que vous gagniez ou perdiez, il offrira des heures d'amusement fascinant en famille. Contenu: Plateau de jeu en feutre, 42 cartes de mouvement des chevaux, 12 cartes d'indicateurs de paris, de l'argent, six chevaux en plastique de différentes couleurs, stalles de départ et tribunes. Dans l'édition canadienne, le feutre a été remplacé par un plateau standard, et les stalles de départ et les tribunes ont été supprimées car elles étaient uniquement des éléments thématiques non utilisés dans le jeu. Pour chacune des huit courses, les cartes sont soigneusement mélangées et distribuées à chaque joueur. Les différentes cartes (5 par cheval) font avancer chaque cheval à des vitesses variables (2 à 4 cases) dans la course, et il y a aussi 12 cartes qui affectent n'importe quel cheval de la course (recul de 2 ou avance de 3). Les joueurs parient secrètement sur un cheval pour qu'il gagne ou qu'il se place (premier ou deuxième); vous pouvez aussi parier sur le jackpot (composé de tous les paris perdants des courses précédentes), ce qui est comme parier pour une victoire sauf que la mise minimale est plus élevée et le paiement est différent. Parier sur un cheval signifie en fait prendre une de ses cartes de mouvement... jusqu'à ce que vous décidiez de la jouer, révélant ainsi votre pari -- l'une des nombreuses subtilités de ce jeu. Pendant la course, les joueurs jouent leurs cartes de cheval à tour de rôle, manœuvrant les chevaux comme nécessaire -- les chevaux ont très peu de possibilité de se décaler sur les côtés et peuvent être bloqués pendant la course. Si un joueur "perd sa chemise", c'est-à-dire qu'il fait faillite, il continue simplement la partie en jouant des cartes mais sans parier. On peut le décrire comme un mélange entre Win, Place & Show et Undercover (aussi connu sous le nom de Heimlich & Co.).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.