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Medieval
2018 · HGN Games
Ce qu'on y fait
Menez la guerre, libérez la peste, excommuniez les indignes et repoussez les hordes mongoles. Vous êtes à la tête d'une cabale déterminée à contrôler les provinces, les royaumes et le monde médiéval par la ruse et la conquête ouverte. L'objectif? Étendre votre influence en contrôlant des régions d'Europe, d'Orient et d'Afrique du Nord, tout en repoussant les hordes mongoles. Votre tour consiste à jouer des cartes d'action (certaines obligatoires, d'autres optionnelles), à collecter des revenus et à attaquer vos adversaires. Le tout dans le but d'acquérir plus de provinces. Les provinces vous rapportent des revenus et déterminent la victoire. La partie se termine après la 7e attaque des Mongols (une puissance non-joueuse qui attaque depuis l'Est). Cette deuxième édition de Medieval propose une refonte graphique et des composants complets par rapport à l'originale, avec une carte montée (au lieu de cartes), des règles simplifiées et de nouvelles règles optionnelles pour des parties à un, deux et six joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard H. Berg, Ralph Shelton
Illustration : Blackwell Hird, Beth Sobel
Édition : HGN Games