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Melee
2014 · La Mame Games
Ce qu'on y fait
À l'aube d'une nouvelle année. Le vieux roi vient de mourir sans héritier, et la nouvelle succession doit être décidée avant la fin de cette année. Vous êtes un baron ou une comtesse local avec autant de droits que quiconque, alors c'est le moment de s'emparer du trône. Vos pairs ne comprennent que la force, et vos sujets ne comprennent que l'or. Rassemblez vos hommes, payez vos chevaliers, et affirmez votre prétention. Tous reconnaîtront le plus fort et le plus riche comme le monarque légitime. Dans Melee, vous voulez être le premier à capturer un château adverse (ce qui met fin à la partie immédiatement) ou avoir le plus de terres et d'or à la fin de l'année. L'argent est rare, et l'or est utilisé dans le jeu à la fois pour construire de nouvelles unités et pour attaquer. Plus vous avez d'or et plus vous en dépensez pour vos troupes, plus elles seront motivées et plus votre probabilité de succès sera élevée. Chaque joueur commence la partie avec un Château, une unité de soldats à pied et 15 pièces d'or. La partie débute par une phase de draft au cours de laquelle vous achetez des unités (soldats, chevaliers, camps et catapultes) et enchérissez sur des capacités spéciales qui amélioreront vos revenus, vos attaques ou d'autres options dans le jeu. La partie se déroule ensuite sur quatre tours (saisons), et à chaque tour, les joueurs choisissent simultanément l'une des trois actions possibles: (a) taxer, (b) construire de nouvelles unités, ou (c) se déplacer et attaquer. Chaque tour se termine par la collecte des revenus. Pour attaquer, vous déplacez votre unité dans une zone occupée, puis vous décidez secrètement combien d'or vous allez dépenser pour motiver vos troupes. Le défenseur doit alors deviner combien vous avez dépensé. Si le défenseur se trompe, l'attaque réussit; s'il devine juste, l'attaque échoue et vous perdez votre unité. Peu importe le résultat, vous avez dépensé votre or, donc le dilemme que les joueurs doivent évaluer est de savoir s'il faut être économe avec vos hommes pour conserver de l'or pour les constructions et attaques futures, ou généreux pour augmenter vos chances maintenant mais limiter vos options futures. Les différentes capacités disponibles à chaque partie offrent des stratégies variées et une forte rejouabilité, car aucune partie ne se ressemble. Après la phase de planification stratégique initiale, Melee est rapide et très interactif. Méfiez-vous, car la partie peut se terminer brutalement avec une attaque audacieuse sur un château insuffisamment défendu, ce qui en fait un jeu qui peut être très cruel, brutal et court.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rikki Tahta
Illustration : Xavier Gueniffey Durin
Édition : La Mame Games, Ferti, FoxGames