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Race the Wind
2007 · Ghenos Games
Ce qu'on y fait
Race the Wind, la coupe de voile, est un jeu de Ghenos qui reproduit fidèlement une régate (plus de 2 bateaux) ou une course en match (2 bateaux) sans cartes ni dés. Le parcours s'étend sur le plus long côté du plateau, entre la porte sous le vent, délimitée par la marque et le bateau comité, et la bouée au vent. La longueur du parcours peut être modifiée à volonté par les compétiteurs. Au début, le vent souffle de la bouée au vent (Nord) vers la porte sous le vent (Sud). Les bateaux doivent effectuer 7 mouvements de départ électrisants, sortir de la porte sous le vent et naviguer 3 fois au près et 3 fois sous le vent, se déplaçant grâce au vent, mais en surveillant les chutes, les rafales et les changements de direction du vent. Avec une stratégie de jeu précise et en appliquant les règles de chevauchement et les tactiques d'ombre au vent, le meilleur joueur ou les meilleurs joueurs (il est possible de jouer en formant des équipages) seront les premiers à franchir la ligne d'arrivée et à remporter la convoitée coupe de voile. Apprendre à naviguer grâce à ses règles simples mais ingénieuses, c'est monter à bord, hisser les voiles et manœuvrer le bateau comme en vrai, en vivant une série de défis excitants et inoubliables. Le nom alternatif, Velagiochiamo, était un prototype de Saverio Robberto et Domenico Troia, les auteurs. Ghenos games a acquis les droits du jeu et a développé Race the Wind. Velagiochiamo n'existe plus et la seule version officielle du jeu existe sous le nom de Race the Wind.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Saverio Robberto, Domenico Troia
Édition : Ghenos Games, HomoLudicus, Rio Grande Games