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First Snow
2017
Ce qu'on y fait
Premier Neige est un jeu d'imagination gratuit à imprimer et à jouer (Print&Play) où un Inuit erre à travers un paysage changeant, chassant pour se nourrir, ramassant du bois, fabriquant des outils simples et cherchant le meilleur abri pour se réchauffer. La tâche devient de plus en plus difficile à mesure que l'hiver approche rapidement. Et par-dessus tout cela, il y a ce gros ours polaire terrifiant... Le jeu utilise un mécanisme innovant de pose d'ouvriers combiné à une gestion de ressources et un peu de bluff. Il utilise des dés de quelques manières intéressantes, mais aucun d'eux ne nécessite de les lancer.;-) MÉCANISMES DE JEU Chaque tour, les joueurs construisent un nouveau paysage à partir des 6 cartes de terrain à double face. En le faisant, ils placent leurs deux camps le long du chemin. Les chiffres sur les cartes de terrain choisies déterminent l'ordre des joueurs pour le tour suivant. Chaque carte de terrain est divisée en deux, donc vous ne choisissez pas une seule carte, mais vous devez en combiner deux pour former l'emplacement complet de votre camp. Au début du tour, les joueurs envoient secrètement leur ours polaire vers l'une des cartes de terrain et, puisque vous essayez d'éviter l'ours et de obtenir la meilleure carte en même temps, cela ajoute un petit aspect de bluff au jeu. Après avoir complété le paysage, les joueurs résolvent leurs camps. L'un des camps sert de "camp de jour" et l'autre de "camp de nuit", et chacun a un but un peu différent. En résolvant un camp, vous pouvez utiliser toutes les ressources indiquées sur son emplacement, mais vous devez les ranger dans votre inventaire pour pouvoir les utiliser plus tard dans la partie. Vous pouvez même construire des outils utiles, mais ils prennent aussi de la place dans votre inventaire. Le score est calculé à chaque tour dans votre camp de nuit et consiste à nourrir votre Inuit et à le garder au chaud. Les cartes de terrain servent également de minuteur. L'une d'entre elles est retournée côté "hiver" à chaque tour et la partie se termine lorsque toutes les cartes de terrain sont retournées. Le jeu a été conçu pour le concours de conception de nanogames à 9 cartes P&P de 2017 et a remporté les récompenses suivantes: 1ère place - Meilleur jeu global 1ère place - Meilleur jeu à 2 joueurs 1ère place - Meilleur jeu thématique 1ère place - Meilleures règles écrites 1ère place - Meilleure illustration 2ème place - Mécanisme le plus innovant
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tomáš Uhlíř
Illustration : Tomáš Uhlíř