Ludopite
Boîte du jeu Buccaneer

Buccaneer

2006 · Queen Games

3 à 5 joueurs30 min8+Initié (1,6/5)5,8 (1 845 votes)

Ce qu'on y fait

Chaque joueur commence avec cinq jetons. Pour prendre une des cartes de navire, il faut avoir une pile de jetons, le nombre minimum de jetons pour chaque navire étant indiqué sur la carte. Le fait d'élever les piles est le gimmick signature du jeu (issu de Die Safeknacker): à ton tour, tu peux prendre un de tes jetons, ou une de tes piles, et le poser sur un jeton ou une pile d'un autre joueur, et deviens alors le fier propriétaire de toute la pile. Le problème, c'est que tu ne peux pas DÉPENSER la pile pour un navire avant ton prochain tour, d'ici là quelqu'un d'autre peut te l'avoir volée par le même processus. Le système de score dans Die Safeknacker était très épuré et élégant: tu marquais la valeur de la carte quand tu la prenais et tu payais aux autres joueurs les valeurs de leurs jetons dans ta pile. Dans cette nouvelle version, il y a des complications (des jetons à collecter, un lot de consolation pour le joueur juste en dessous du sommet de la pile) qui te donnent un peu plus à réfléchir. Réimplémente: Die Safeknacker.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Auction / BiddingMémoirePirates

Qui l'a fait

Auteur : Stefan Dorra

Illustration : Jo Hartwig

Édition : Queen Games, G3

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