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DIG
2017 · MANGROVE GAMES
Ce qu'on y fait
La colline cache de nombreux trésors, et il suffit de prendre ta pelle et de creuser pour les collecter! Enfin, peut-être pas, car ce ne sont pas les seules choses que la colline dissimule; des créatures et des pièges t'attendent, donc les tunnels que tu créeras pourraient mener à la richesse ou au désespoir. Plonge dans la colline et rassemble dix gemmes pour gagner la partie! Prends des risques, tente ta chance, embauche des recrues pour creuser plus profondément et gagne les faveurs de compagnons comme le chevalier, le magicien, l'éclaireur ou le chasseur pour protéger tes collections des nombreuses créatures, voleurs, squelettes, orcs, et bien plus, et des pièges cachés dans la colline. DIG se situe entre aventure, stratégie, chance et gestion de ressources. Dans ce jeu à mécanisme de cartes pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, le fun rencontre la stratégie, la chance rencontre le jeu de rôle et la fantasy rencontre un design en pixel art, le tout en 20 à 45 minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Julien Charbonnier
Illustration : Julien Charbonnier
Édition : MANGROVE GAMES
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- DIG: Dragon!
- DIG: The Chef