Ludopite
Boîte du jeu Club Stories

Club Stories

2017 · Elven Ear Games

1 à 2 joueurs60 à 90 min14+Confirmé (2,7/5)5,6 (63 votes)

Ce qu'on y fait

Club Stories est un jeu de société tactique basé sur des scénarios où l'on raconte une histoire. Votre histoire. Vous êtes un expert du football inconnu, comme tout le monde. Mais vous avez la chance de gérer un club. Un très petit club, bien sûr. Mais bon, il faut bien commencer quelque part. Club Stories est un jeu pour 1 ou 2 joueurs. Vous jouez en solo ou en coopératif. Vous essayez de vaincre les 5 scénarios différents dans le bon ordre. Chaque scénario suivant a sa propre histoire. Si vous le remportez, vous passez au scénario suivant. Vous pourriez peut-être rejoindre un club plus grand. Bien sûr, vous pouvez aussi rejouer les scénarios pour battre votre meilleur score et atteindre des niveaux de professionnalisme plus élevés. L'objectif de chaque scénario est d'atteindre un certain niveau. Dans le 1er scénario, vous devez atteindre le niveau de manager professionnel inexpérimenté. Si vous gagnez assez de points de manager pendant la saison (respect), vous gagnez le scénario. Mais chaque scénario a des objectifs de saison différents. Atteindre ces objectifs peut vous aider à gagner des points de manager. Par exemple, dans le 1er scénario, vous essayez d'éviter la relégation, dans le 2e, vous essayez d'éliminer toute la corruption, et dans le 5e scénario, vous voulez terminer votre nouveau stade à temps. Le jeu se déroule sur 8 à 10 tours, selon le scénario que vous jouez. À chaque tour, vous utilisez 6 dés pour planifier vos actions. Il y a un système réaliste de prise de risque dans le jeu qui s'intègre parfaitement au thème. Vous pouvez augmenter votre chance jusqu'à 100 %. Votre tour commence toujours par une réunion du conseil d'administration. Vos 3 membres du conseil prendront une décision sur un dilemme. Choisissez bien vos membres du conseil, car ils ont des opinions différentes sur un club de football. Vous pourrez peut-être assister à la réunion et utiliser vos dés pour influencer les décisions. Ensuite, vous planifiez vos actions. Recruter des joueurs, du personnel, envoyer des éclaireurs pour observer les adversaires ou les joueurs, entraîner des tactiques, trouver un sponsor, etc. Vous essayez de garder les marqueurs sur les 4 pistes du plateau (revenus, forme, moral et popularité) aussi élevés que possible. Sinon, des choses désagréables peuvent arriver. Par exemple, si votre moral est bas, vos joueurs pourraient être suspendus plus souvent. Après avoir planifié vos actions, vous choisissez les tactiques, sélectionnez votre équipe et jouez le match. Si votre forme est élevée, vous pourriez finir haut dans le classement. Mais les plus grands clubs s'intéresseront plus souvent à vos joueurs. Pourrez-vous les convaincre de rester? Il se passe beaucoup de choses dans Club Stories.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désStop ou encoreMode soloNarrationPose d'ouvriersDésÉconomieSport

Qui l'a fait

Auteur : Thomas Jansen

Édition : Elven Ear Games

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