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INTERACTION: No more boredom!
2017 · Rudy Games
Ce qu'on y fait
Dans ce jeu de société interactif et complètement fou, jusqu'à 9 joueurs s'affrontent dans cinq catégories. Peu importe si vous êtes un cerveau ou un athlète, jeune ou vieux, INTERACTION met tous vos sens et talents à l'épreuve. Seuls ceux qui excellent dans chaque catégorie, connaissance, créativité, action, social et jeux, peuvent devenir les heureux gagnants à la fin. Prêt? Alors préparez-vous pour ce défi unique! INTERACTION est un jeu hybride innovant qui combine tout le plaisir d'un jeu de société classique avec les avantages d'une application. Le résultat est une expérience de jeu unique et palpitante. Un tour pour un joueur dans INTERACTION comporte quatre phases: Lancer le dé et sélectionner la catégorie de jeu Jouer les cartes Effectuer la tâche du jeu Piocher des cartes et déplacer le marqueur Le mini-jeu sélectionné commence maintenant. Les tâches spécifiques varient selon l'âge, le lieu et les intérêts du joueur. Ils suivent simplement les instructions dans l'application pour accomplir la tâche du jeu. Piocher des cartes. Si le joueur a gagné le mini-jeu, il doit piocher la carte du dessus de la pile de la catégorie correspondante. Sinon, il doit en prendre une de la pile "Shitty". Attention: Une équipe ne peut détenir qu'un maximum de 5 cartes; si une équipe a déjà 5 cartes, elle ne peut plus en prendre. Échanger des cartes Déplacer le marqueur Si le joueur actuel a réussi à accomplir le mini-jeu, il peut avancer le marqueur en bois rond de son équipe d'une case dans la boîte de progression. Le joueur termine son tour en appuyant sur le bouton "Suivant" dans l'application et le joueur suivant lance le dé pour commencer son tour. +++ LE BUT DU JEU +++ Le but du jeu est de déplacer le marqueur en bois rond jusqu'à la case finale dans la boîte de progression en résolvant les mini-jeux. La partie se termine dès qu'une équipe déplace son marqueur dans la case finale. Description de l'éditeur:
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann, Manfred Lamplmair
Illustration : Reinhard Kern
Édition : Rudy Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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