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Warstones
2017 · Red Glove
Ce qu'on y fait
En tant que joueurs, beaucoup d'entre nous ont grandi en constituant des armées pour leur jeu de guerre préféré, et de nombreuses heures ont été passées dans des batailles épiques, mettant à l'épreuve nos compétences tactiques et stratégiques. Beaucoup de choses ont changé depuis, mais nous pensons pouvoir conserver la même magie, en offrant une expérience de jeu plus rapide et plus intense. Warstones est un jeu de construction d'armée tactique, avec un mécanisme de dextérité au cœur du gameplay. Choisissez vos unités, déployez-les sur le champ de bataille, puis... lancez-les! Contrôlez les zones clés pour gagner des points de victoire, défaites les unités ennemies ou repoussez simplement les plus fortes. La dextérité n'est qu'une des nombreuses caractéristiques de Warstones. La construction d'armée offre de nombreuses options et flexibilité, donc même si vous ne croyez pas en vos compétences de lancer, ne vous inquiétez pas! Il existe différents types d'armées et beaucoup de place pour la personnalisation; vous trouverez celle qui vous convient! "Profil bas, ne perds pas le contrôle!" pensa Bramhun en franchissant la porte d'une taverne inconnue. La faune avait cherché refuge contre un froid anormal dans les régions les plus méridionales du royaume cette année-là. C'est pourquoi de nombreux chasseurs nains comme lui se sont retrouvés perdus dans ces terres hostiles. "Adapte-toi à la situation, même si cela signifie faire des compromis avec l'ennemi." Affronter le long voyage de retour vers chez lui aurait mis lui-même et cette grande cargaison de peaux en danger. Mokgul, un orc couvert de sang et de tanin, tourna soudain la tête et jaugea l'intrus, comme beaucoup d'autres clients de l'auberge le firent. Il ferma la porte. Le curieux tonneau sur son dos ne pouvait être ignoré. Une tige complexe et tordue en bois et en fer, un outil de chasse nain ridicule, en effet. Bramhun s'adressa à l'orc derrière un lourd comptoir en bois. "Où est le tanneur?" L'aubergiste indiqua une table près de la cheminée d'un signe de tête. La lumière du feu se refléta sur le visage de Mokgul. Sur sa table se trouvait une peau avec une carte gravée dessus. Vous auriez pu y voir trois tours rudimentaires et de nombreuses pierres rondes et plates, peintes avec des guerriers stylisés. "Que veux-tu de moi, nain?" dit Mokgul, tout en fixant la table. "Je n'aime pas faire des affaires avec toi autant que tu n'aimes pas faire des affaires avec moi, mais j'ai une quantité considérable de peaux, précieuses comme... de l'or." "Bien sûr, mais je pense que je pourrais écraser ta tête naine et prendre tes affaires à la place." "À ta guise, mais je ne suis pas aussi naïf. Elles sont cachées loin d'ici, mon pote. Si je meurs, tu ne les trouveras jamais, et tu perdras ta part." Mokgul se leva soudain, puis éleva la voix pour attirer l'attention: "Et si moi et mes potes te forçons à nous dire où se trouvent toutes tes marchandises, en échange de la possibilité de voir le soleil se lever demain et de sortir d'ici sur tes deux pieds?" "D'accord! Voici le marché: je vais te donner toutes mes marchandises et tout mon argent, mais tu dois me battre. En revanche, si je gagne, tu me paieras deux fois leur valeur!" Après cette déclaration, tout le monde dans la pièce se rassembla autour de la table en criant "Warstones! Warstones!" Bramhun s'approcha de la table et ramassa une poignée de pierres peintes. D'un mouvement rapide des doigts, il lança une pierre juste derrière l'une des tours: la guerre des pierres venait de commencer!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andrea Chiarvesio, Maurizio Favoni
Illustration : Guido Favaro, Grace Liu
Édition : Red Glove
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Warstones: Eldur
- Warstones: Muuk