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HysteriCoach
2006 · Edge Entertainment
Ce qu'on y fait
Voici un jeu de société original pour 4 à 14 joueurs. Les joueurs sont divisés en deux équipes de "football" composées d'un seul "entraîneur" et d'un certain nombre de "joueurs". Chaque "joueur" est assis en face d'un "joueur" de l'équipe adverse, avec tous les joueurs d'une équipe d'un côté de la table et leur entraîneur debout derrière l'équipe rivale de l'autre côté de la table, de manière à bien le voir. Le plateau est composé d'un terrain de football en grille, 2 petits dés, 3 dés normaux et des cartes d'action montrant la position que chaque figurine en bois de "footballeur" devra atteindre sur le terrain. En plus, chaque équipe possède 2 cartes de "rose d'équipe" et 8 figurines de football en bois colorées avec un numéro au dos et à l'avant. Le prototype que j'ai testé contenait 3 équipes: Japon, Grèce et Europe de l'Est. Les noms des footballeurs sont assez difficiles à prononcer car l'auteur a délibérément inventé des noms vraiment étranges et longs. Pour gagner, il faut marquer plus de buts que l'autre équipe. Le jeu est bruyant et hilarant. Chaque entraîneur reçoit une carte d'action. Chaque joueur reçoit un "numéro" représentant le numéro du maillot des figurines qu'ils contrôleront (plus il y a de joueurs, moins il y a de figurines). Seul l'entraîneur voit la carte d'action et doit appeler PAR NOM (des footballeurs, pas des joueurs) pour indiquer où se déplacer sans parler, sans désigner les figurines de football. La seule façon de communiquer est de donner des indications avec les mains ou de mimer quelque chose comme le ferait un vrai entraîneur. Chaque fois qu'une figurine de football est dans la bonne position, l'entraîneur crie "PASSEZ-LA" et ainsi de suite jusqu'à ce que la dernière figurine soit positionnée et que l'entraîneur crie "BUTTTT!!!" Tous les joueurs arrêtent de jouer. Si l'équipe est positionnée exactement comme le demande la carte d'action, le dernier joueur qui a déplacé une figurine pour l'équipe lance un dé pour marquer un but. Des pénalités sont infligées à l'entraîneur pour des actions interdites (comme appeler les figurines par leur numéro ou les désigner en pointant) et si la carte d'action n'est pas correctement reproduite. RETHEMÉ: HysteriCoach Hockey.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Walter Obert
Illustration : Robert Cepo, Paolo Vallerga
Édition : Edge Entertainment, Granna, Matagot