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Römer
1990 · Hexagames (I)
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes complexe de levées dans lequel les joueurs tentent de constituer une équipe de chevaux à haute valeur pour tirer leurs chars. Les joueurs choisissent une couleur d'atout personnelle, et une carte de cette couleur sert de char. Jusqu'à six autres cartes - ou "chevaux" - peuvent être ajoutées à la pile formée par le char, et toutes rapporteront des points selon les valeurs des cartes. Des bonus sont obtenus si les chevaux sont de la couleur d'atout choisie par le joueur, mais placer des cartes d'atout dans le char peut être risqué, car les joueurs sont pénalisés si leur couleur d'atout est jouée et qu'ils ne suivent pas. À chaque tour, un joueur peut commencer une levée ou placer une carte de sa main sur sa pile de char.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rudolf Ross
Édition : Hexagames (I)