Ludopite
Boîte du jeu Petteia

Petteia

-100 · Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore)

2 joueurs20 min5+Avancé (2,2/5)5,5 (77 votes)

Ce qu'on y fait

Traduction:

Traduction approximative par "Brigands", ce jeu de bataille abstrait était connu pour être joué par les Romains, et des versions du même jeu ont probablement été jouées avant par les Anciens Grecs et Égyptiens, puis par les Perses. Les archéologues et historiens des jeux s'affrontent violemment sur presque tous les aspects de ce jeu: taille du plateau, nombre et répartition des pions, utilisation d'une pièce royale, âge, priorité, etc., etc.; la liste est longue. Cependant, il existe des preuves que le jeu existait, tant dans la littérature que dans les découvertes archéologiques. Toutes ces divergences suggèrent que, alors que le jeu se répandait dans les régions éloignées de l'empire, il était modifié et développé par les joueurs et les parieurs. Le Latrunculi de base se compose de 1, 2 ou 3 rangées de pièces opposées (le nombre varie), sur un plateau divisé en cases d'une seule couleur; le plateau lui-même pouvait être de 8x8, 10x10, 12x8, ou des variantes. Le déplacement des pièces fait débat: le mouvement du fou, de la dame, du roi aux échecs, ou un déplacement orthogonal d'une case ont tous été suggérés. La capture s'effectue lorsqu'une pièce a des pièces adverses de chaque côté. Le gagnant est le joueur qui capture toutes les pièces de son adversaire, bien que des variantes aient été proposées, comme amener deux pièces à la barre arrière de l'adversaire. Comme mentionné ci-dessus, de nombreuses variantes existent, dont une version récemment découverte à Colchester (la capitale romaine de l'Angleterre, Camulodonum), qui inclut une pièce "roi" ou "étendard". Les jeux de la famille Hnefatafl sont probablement des développements ultérieurs du Latrunculorum. Les membres de BGG n'auront sans doute pas de désaccords, d'opinions et de variantes à ajouter à ce résumé de base. Moshe Callen est crédité comme concepteur de ce jeu pour son travail de recherche, de développement et de formalisation des règles du jeu basé sur les données historiques pour la version nestorgames de ce jeu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement sur grilleSquare GridStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Moshe Callen

Illustration : David McCord, Néstor Romeral Andrés, Tímea Kőszegi

Édition : Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore), Geoludie, Happily

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