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Huzzah!
1997 · Cheapass Games
Ce qu'on y fait
Vous êtes un acteur parcourant une foire à la recherche d'une scène vide. Le plateau est un cercle de 51 cases avec neuf scènes disposées autour. Quand vous en trouvez une, vous vous installez et tentez d'attirer un public. Cela se fait par la pose de cartes. Richard, le directeur des divertissements de la foire, se déplace également. Les cartes sont posées secrètement face cachée, puis trois dés de mouvement sont lancés pour Richard. Après son déplacement, toutes les cartes sont révélées. Les cartes de foule attirent entre 2 et 5 personnes (chaque scène ayant un maximum différent, de 15 à 30), sauf si Richard est présent. Si Richard est présent, vous perdez des points. Les cartes de finale convertissent votre public en points, puis vous devrez trouver une autre scène, sauf si Richard est présent. Si Richard est présent, vous perdez votre public et devez trouver une autre scène. Les cartes de bousculade permettent de déplacer n'importe un pion ayant juste bougé de 3 cases supplémentaires, y compris Richard. Les cartes Hourra! chassent les membres du public, mais si Richard est présent, elles vous rapportent beaucoup de points. Le premier joueur à atteindre 50 points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : James Ernest
Illustration : Toivo Rovainen
Édition : Cheapass Games, Truant Spiele