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Ticket to Ride: Märklin
2006 · Days of Wonder
Ce qu'on y fait
Ticket to Ride: Märklin est le troisième opus de la série à succès Ticket to Ride de Days of Wonder. Le plateau de Märklin est basé sur une carte de l'Allemagne et chaque carte du jeu représente un modèle différent de trains Märklin. Un DVD présentant aux joueurs la gamme de trains Märklin est inclus [Note: le DVD n'est plus fourni dans les éditions récentes]. Märklin est une version plus complexe de la série TTR, permettant aux joueurs de voyager non seulement d'une ville à l'autre, mais aussi d'un pays à l'autre. Un nouveau mécanisme est introduit sous la forme de jetons de passagers et de marchandises. Lors de la mise en place du jeu, une série de valeurs de marchandises, rapportant des points de victoire, sont placées sur des villes désignées. La valeur de ces jetons diminue lorsqu'il y a plusieurs jetons dans une même ville, obligeant les joueurs à agir rapidement pour capturer les jetons les plus précieux. Ces jetons peuvent être collectés par les joueurs en plaçant leurs Passagers (3 par joueur), ce qui peut être réalisé à la fin d'un tour où un joueur pose des trains pour entrer dans la ville concernée. Une fois un passager en jeu, un joueur peut renoncer à son tour normal pour déplacer un passager. Se déplacer le long de son propre réseau de trains ne coûte rien et permet de prendre le jeton de marchandise le plus élevé de chaque ville traversée. Un passager peut également se déplacer le long de sections de voie comportant les trains d'autres joueurs, mais une carte Passager doit être payée à chaque fois pour ce faire. Le joueur qui complète le plus de billets de destination reçoit un bonus de 10 points (au lieu du bonus de plus long trajet de la version de base).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alan R. Moon
Illustration : Cyrille Daujean, Julien Delval
Édition : Days of Wonder