Ludopite
Boîte du jeu Overpower

Overpower

1995 · Fleer/Skybox

2 joueurs30 min10+Avancé (1,8/5)5,5 (502 votes)

Ce qu'on y fait

Ce CCG défaillant est principalement basé sur des personnages de comics Marvel, avec des représentations de DC et Image Comics dans les extensions ultérieures. Chaque joueur possède une équipe de 4 personnages, chacun noté dans 3 ou 4 types de compétences. Au début de chaque main, chaque joueur mise une partie de ses 7 cartes de mission en fonction de sa confiance à "gagner" la main en infligeant le plus de dégâts. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle une carte de leur main ou des cartes mises de côté lors des mains précédentes. Les cartes incluent des cartes Pouvoir (attaques ou défenses de base dans un type de compétence), des cartes Univers (par exemple, un bus de ville, qui ajoute de la valeur à une attaque de Force), des cartes Spéciales (généralement spécifiques à un personnage avec des effets variés), et plus encore dans les extensions ultérieures. À la fin de chaque main, les dégâts de cette main sont totalisés; le joueur ayant infligé le plus de dégâts "complète" ses missions misesées, tandis que l'autre joueur est "battu" avec ces missions. Les joueurs peuvent abandonner une main au lieu de jouer une carte, perdant leurs missions mais évitant des dégâts supplémentaires. Un joueur gagne lorsqu'il a éliminé les 4 personnages adverses, "complété" toutes ses missions, ou que son adversaire est "battu" dans toutes ses missions. (Il existe également une option de jeu de base sans l'utilisation de missions ou d'abandon, où la seule condition de victoire est d'éliminer l'équipe adverse.)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainPouvoirs asymétriquesJeu de cartesÉléments à collectionnerBande dessinéeFantastiqueCombat

Qui l'a fait

Auteurs : Michael Stern, Theodore Stern

Édition : Fleer/Skybox

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