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Zensū
1995 · Cheatwell Games
Ce qu'on y fait
Un jeu d'abstraction stratégique où le but est d'atteindre l'autre côté du plateau (ou de capturer toutes les pièces de vos adversaires). La partie se déroule sur une grille de 6x9 et chaque joueur possède 12 pions. Chaque pion est divisé en quatre quartiers, chacun numéroté de 1 à 4. Cela indique le nombre de cases que le pion doit se déplacer dans cette direction. Les pions adverses sont capturés en les surmontant (en sautant par-dessus) ou en atterrissant dessus.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Pattern MovementResource to MoveStratégie abstraite
Qui l'a fait
Auteur : Raymond Haysman
Édition : Cheatwell Games, Lukepark Games