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Keesdrow
2005 · Pywacket, LLC
Ce qu'on y fait
C'est un jeu de société de très haute qualité de type "mots croisés", qui séduit un large public, des enfants de 8 ans aux adultes. Il est conçu pour divertir un éventail varié de joueurs et de tranches d'âge. Keesdrow est idéal pour les réunions familiales, une soirée entre amis ou à tout moment de la journée où les joueurs ont besoin d'une pause. Le jeu se compose de 64 tuiles en bois à double face (chaque tuile comportant quatre lettres avec des valeurs numériques attribuées à chaque lettre ainsi qu'un trou pour la pose d'une cheville colorée). L'objectif est simple. Les joueurs s'affrontent pour obtenir le meilleur score en identifiant des mots dans un labyrinthe de lettres et en marquant des points en fonction des lettres utilisées. Lorsqu'ils trouvent un mot, ils insèrent une cheville colorée dans le trou de chaque lettre utilisée pour le former. Les lettres adjacentes peuvent être en haut, en bas, à gauche, à droite ou en diagonale. Les lettres doivent être reliées dans l'ordre et peuvent être utilisées plusieurs fois dans le même mot. Les lettres ont des valeurs de points variables et peuvent être utilisées au maximum trois fois pendant la partie. La première fois qu'une lettre est utilisée, elle compte pour sa valeur simple et une cheville verte est insérée dans le trou de la lettre. La deuxième fois qu'une lettre est utilisée, sa valeur est doublée et une cheville jaune remplace la verte. La troisième et dernière fois qu'une lettre est utilisée, sa valeur est triplée et une cheville rouge remplace la jaune. Une fois qu'une lettre a été utilisée trois fois, elle est épuisée et ne peut plus être utilisée pour le reste de la partie. (Pendant la partie, pensez à un feu tricolore, d'abord le vert, puis le jaune, et enfin le rouge, moment où l'utilisation de cette lettre est stoppée.) L'élément clé qui rend ce jeu si agréable est la possibilité d'utiliser la même lettre plusieurs fois dans le même mot, de se déplacer dans n'importe quelle direction pour relier les lettres et de limiter l'utilisation de chaque lettre à un maximum de trois fois. Le contenu du jeu comprend un plateau de jeu, soixante-quatre tuiles en bois à double face (chaque face contient quatre lettres, des chiffres et des trous), 300 chevilles colorées, un étui en plastique pour les chevilles, un sac de rangement bleu pour les tuiles, un sablier de deux minutes, des instructions de jeu très détaillées avec des illustrations en couleur des douze premiers coups, et une feuille de score. 2006 Mensa Select.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Donald Meyer
Édition : Pywacket, LLC