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Kilt Castle
2016 · Zoch Verlag
Ce qu'on y fait
Description de l'éditeur: Kilt Castle ajoute un mécanisme de cartes simple et très interactif au genre classique des jeux eurogames de construction de bâtiments pour surpasser ses adversaires et contrôler le plus grand territoire. Le plateau de jeu représente une grille de 5x5 cases. Dix cartes sont placées à côté des quatre premières rangées en piles de 4, 3, 2 et 1 carte. À son tour, le joueur prend une carte ouverte dans une des piles à côté du plateau et la place dans une autre rangée, toujours dans le sens des aiguilles d'une montre. Tous les joueurs dont les couleurs sont sur cette carte (une ou deux) peuvent alors construire une nouvelle tour ou ajouter un étage à une tour existante dans cette rangée. Construire sur une case libre est gratuit, tandis que construire sur une tour adverse coûte autant de ducats que le nombre d'étages déjà construits. Un joueur peut déclencher un tour de score général en déplaçant simplement la dernière carte de n'importe quelle pile. Les tours élevées sont un bon moyen de revendiquer un grand territoire connecté et de collecter beaucoup de ducats.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Dennis Lohausen
Édition : Zoch Verlag, Lion Rampant Imports