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Stephenson's Rocket
1999 · 999 Games
Ce qu'on y fait
Reiner Knizia étend sa flotte de jeux de pose de tuiles avec ce jeu sur les collisions de chemins de fer en Angleterre au début des années 1800. Il existe sept compagnies ferroviaires différentes que les joueurs peuvent développer. Chaque fois que vous étendez un rail, les autres actionnaires peuvent veto votre action, mais cela pourrait leur coûter leurs parts. Lorsque les rails de deux compagnies se touchent, les chemins de fer fusionnent pour n'en former qu'un. La partie se termine lorsqu'il ne reste qu'une seule compagnie ou qu'il n'y a plus de tuiles de rail, et le gagnant est le joueur qui a gagné le plus d'argent au cours de la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Doris Matthäus, Ian O'Toole, TANSAN Inc.
Édition : 999 Games, Grail Games, Group SNE
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Stephenson's Rocket: Eastern USA & China