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Boîte du jeu Dig Down Dwarf (Second Edition)

Dig Down Dwarf (Second Edition)

2017 · Grey Gnome Games

2 à 6 joueurs15 à 30 min10+Avancé (1,8/5)5,5 (100 votes)

Ce qu'on y fait

Dig Down Dwarf est un jeu de dés rapide et palpitant qui a remporté le Micro Game Challenge! 128 designs ont été soumis au concours et Dig Down Dwarf a été choisi à l'unanimité numéro 1 par les juges! Le Micro Game Challenge a été jugé par le critique de jeux de société Cyrus Kirby, mieux connu sous le nom de Father Geek, et par l'équipe du podcast All Us Geeks. Dig Down Dwarf est un jeu rapide et décontracté, amusant pour tous les âges et tous les niveaux de compétence. Les nouveaux joueurs seront attirés par les règles faciles à apprendre et les mécaniques de prise de risque, tandis que les joueurs expérimentés adoreront la possibilité de modifier les lancers de dés en dépensant des gemmes et d'activer des pouvoirs spéciaux de nains. Il y en a pour tous les goûts, et le temps de jeu rapide ainsi que la portabilité en font un excellent jeu de voyage et un remplisseur de premier ordre. Qu'y a-t-il de nouveau dans la deuxième édition? Cartes Objectif - Cette nouvelle édition comprendra 18 cartes Objectif. Les joueurs tireront au hasard 3 cartes au début du jeu et celles-ci deviendront un moyen d'obtenir des points bonus à la fin de la partie. Les joueurs décident, en groupe, si les objectifs doivent être gardés secrets ou affichés pour tous. Nouvelle illustration - La deuxième édition est accompagnée d'un nouveau travail graphique et artistique. Vous reconnaîtrez encore certaines icônes et polices, mais le nouveau design vise à évoquer un sentiment de nostalgie. Plus de gemmes - La deuxième édition comprend 20 % de gemmes supplémentaires, celles qui ont fait le succès de la première édition! Support pour six joueurs - Avec l'ajout de gemmes supplémentaires et d'autres composants, Dig Down Dwarf Deuxième Édition peut accueillir jusqu'à six joueurs. Nouvelles cartes de Pouvoir de Nain - Ces nouvelles cartes utilisent des cubes en acrylique pour suivre les compétences naines que vous avez débloquées au cours de la partie, au lieu de faire tourner la carte comme dans l'ancienne version. Nouveaux dés - Comme les nouvelles cartes de Pouvoir de Nain, nous avons écouté les retours après des centaines de parties depuis le premier Kickstarter il y a plus de deux ans. Une chose que j'ai remarquée était que les joueurs ne remarquaient pas qu'ils avaient déclenché un pouvoir de nain, car chaque dé était d'une couleur différente et c'était trop difficile à suivre pour beaucoup. Une solution très simple a été mise en place. Vous lancez maintenant trois dés noirs et un dé rouge à votre tour. Le dé rouge active les pouvoirs nains de tous. Nouvelles couleurs de gemmes - Une autre plainte que nous avons reçue était que certaines des gemmes se ressemblaient en couleur. Nous avons veillé à ce que ce ne soit plus un problème cette fois-ci. Les gemmes étoilées sont maintenant vraiment jaunes et nous pouvons maintenant fabriquer les gemmes en noir pour le cursite (fumier de dragon fossilisé), ce qui aide encore à distinguer chaque type de gemme.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreCollectionsDéductionDésFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Jason Glover

Illustration : Jason Glover

Édition : Grey Gnome Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dig Down Dwarf (Second Edition): Gems of Norcia!
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