Ludopite
Boîte du jeu Mea Culpa

Mea Culpa

2016 · Lion Rampant Imports

2 à 4 joueurs90 min14+Confirmé (3/5)5,6 (333 votes)

Ce qu'on y fait

"Dès qu'une pièce sonne dans le coffre, l'âme du purgatoire surgit", Johann Tetzel, 1465-1519 Mea Culpa est un jeu de société sur le paradis et le pandémonium qui tourne autour des péchés et des pécheurs. Que ce soit au bordel ou au marché, des hommes comme le Pape ou l'Empereur peuvent être vus à l'œuvre à tout moment de la journée. Même le plus misérable des avares, cependant, ferait bien de s'efforcer d'acquérir suffisamment de pierres précieuses et de vin pour faire des dons suffisants aux cathédrales du Seigneur. Après tout, c'est par la générosité pieuse qu'une âme pauvre peut obtenir les précieuses lettres d'indulgence et être pardonnée pour une vie de cupidité et de luxure. Quand tout est dit et fait, ce qui compte, c'est d'avoir péché juste assez pour avoir atteint tous les objectifs et s'en être sorti, tandis que d'autres ont payé à leur place. Plus précisément, pour gagner, les joueurs doivent terminer la partie avec leurs "âmes pauvres" plus proches des portes du paradis que celles de leurs adversaires. Hélas, tout au long de la partie, ces âmes pauvres se déplacent presque exclusivement dans la direction opposée, c'est-à-dire vers l'enfer. Ce n'est qu'à la toute fin de la partie que les joueurs pourraient remonter vers le paradis, selon les lettres d'indulgence qu'ils ont réussi à collecter jusqu'à ce moment. L'accumulation de ces lettres d'indulgence est l'objectif principal de chaque joueur. À cette fin, ils endossent les rôles de différentes personnes: le Pape, l'Empereur, le Marchand ou le Petit Pécheur. Chaque tour, ces rôles leur accordent tour à tour l'accès à différentes actions spéciales. À leur tour, les joueurs achètent ou vendent des marchandises sur le marché, visitent le bordel pour bénéficier de relations personnelles, ou font secrètement des dons d'argent et de biens à l'église. Pendant ce temps, la construction des trois cathédrales du jeu progresse. Dès qu'une cathédrale est entièrement érigée, l'église distribuera les précieuses lettres d'indulgence. Cependant, seuls ceux qui ont le plus donné dans l'une des trois catégories recevront quelque chose. De nombreux avantages pouvant être utilisés pendant la partie nécessitent que les joueurs "pèchent". Les péchés sont suivis à l'aide d'un bâton de compte et feront avancer l'âme du joueur vers l'enfer. Le joueur qui trouve le bon équilibre et choisit les bons rôles au bon moment pourra collecter les lettres d'indulgence les plus précieuses et aura une chance de gagner la partie. Si un joueur s'est trop chargé de péchés, toutefois, tout sera finalement vain.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionMajorité de zoneAuction / BiddingSecret Unit DeploymentCollectionsPouvoirs asymétriquesVoteHumourPublic adulteMédiévalReligion

Qui l'a fait

Auteurs : Rüdiger Kopf, Klaus Zoch

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : Lion Rampant Imports, Zoch Verlag

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