Ludopite
Boîte du jeu This War Without an Enemy

This War Without an Enemy

2020 · Nuts! Publishing

2 joueurs60 à 240 min12+Expert (3,8/5)5,7 (244 votes)

Ce qu'on y fait

"Cette Guerre Sans Ennemi" est un jeu de guerre stratégique en blocs pour deux joueurs. Le jeu se concentre sur la Première Guerre civile anglaise, lorsque les forces royalistes combattant pour le roi Charles Ier étaient opposées aux troupes parlementaires anglaises et à leurs alliés écossais, les Covenanters, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l'Angleterre. Le moteur de jeu sera familier à quiconque a joué à un jeu de guerre en blocs à mécanisme de cartes, mais il ajoute plusieurs innovations afin de simuler fidèlement à la fois la guerre du milieu du XVIIe siècle et la nature unique de ce conflit qui a englouti non seulement l'Angleterre, mais aussi l'Écosse et l'Irlande. Le jeu comprend des decks de cartes individuels pour chaque camp, dont deux tiers contiennent des événements. Les decks de cartes sont ajustés d'année en année pour refléter la progression historique de la guerre. La nature régionale de nombreux conflits est recréée à l'aide d'un système de blocs de Leaders et régionaux ainsi que de règles de recrutement basées sur les régions. Les mécaniques habituelles des jeux de blocs pour les batailles de champ ont été modifiées avec des règles spéciales pour l'artillerie, la cavalerie et l'infanterie, tandis qu'un système complètement nouveau a été conçu pour les assauts et les sièges. L'objectif du jeu est d'acquérir des points de victoire en capturant les villes détenues par l'adversaire. De plus, les Parlementaires peuvent se rapprocher de la victoire en capturant le Roi, représenté par son propre bloc. Cinq scénarios sont inclus: La Guerre Totale: jusqu'à 26 tours. La Guerre Précoce: un scénario introductif de 8 tours. La Guerre du Milieu à la Fin: jusqu'à 18 tours. La Guerre du Milieu: un scénario introductif de 6 tours. Prélude à la Guerre: jusqu'à 27 tours.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesCartes de campagneLancer de désGestion de mainMinimap ResolutionSecret Unit DeploymentSimulationMise en place variableGuerre civilePike and ShotJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Scott H. Moore

Illustration : Nicolas Roblin

Édition : Nuts! Publishing

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