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Diaballik
2004 · 1-2-3-Games Éditions
Ce qu'on y fait
Diaballik est un jeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs. Le jeu tente de simuler un sport où deux équipes essaient simultanément d'amener leur balle sur la ligne de départ adverse. Le plateau représente une grille de 7×7 cases. Chaque joueur commence avec 7 porteurs de balle le long de son bord du plateau et sa balle au centre du porteur. Les joueurs effectuent ensuite des tours en réalisant les actions suivantes: déplacer un porteur de balle vide orthogonalement (jusqu'à 2 fois); et/ou faire une "passe" en déplaçant la balle d'un porteur à un autre le long d'une ligne latérale (horizontale) ou diagonale. Les passes ne sont pas limitées en longueur tant qu'aucun pion adverse n'est sur le trajet. Le premier joueur à envoyer la balle de son équipe sur un porteur de la ligne de départ adverse gagne. Il est à noter qu'un mur impénétrable de porteurs de balle entraîne une défaite automatique pour le joueur qui l'a créé. Nommé pour le prix As d'Or Jeu de l'Année 2006. Disponible en ligne (Boîte à jeux, tour par tour) sur iPad (via l'iTunes App Store) depuis le 21 juin 2011 (jeu local à 2 joueurs ou 1 joueur contre l'IA). Jeu de stratégie basé sur les principes des sports d'équipe, avec des déplacements et des passes. L'objectif est d'amener sa balle sur la ligne de départ de l'adversaire. Pour y parvenir, chaque joueur doit jouer des attaques et des défenses. Derrière un mécanisme simple se cache un jeu de stratégie dynamique qui reste captivant jusqu'au dernier moment, car des retournements de situation sont toujours possibles. Giseh Verlag
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Philippe Lefrancois
Édition : 1-2-3-Games Éditions, Giseh Verlag, Territoires d'Outre Mondes (TOM)