Ludopite
Boîte du jeu Deep Madness

Deep Madness

2018 · Diemension Games

1 à 6 joueurs60 à 120 min16+Expert (3,5/5)6,4 (2 173 votes)

Ce qu'on y fait

Dans un site minier sous-marin sombre et étouffant, la découverte d'une mystérieuse "Sphère" attire tout le monde à proximité dans une folie sans fin. Les peurs enfouies au plus profond de l'esprit sont amplifiées et transformées en monstres terrifiants issus d'autres dimensions, torturant le corps et mettant la raison à l'épreuve. Seuls ceux dotés d'une volonté et d'une conviction extraordinaires peuvent échapper à son emprise dévastatrice. Deep Madness est un jeu de société entièrement coopératif avec 66 miniatures incroyablement détaillées, représentant un monde de science-fiction horrifique inspiré des œuvres de Lovecraft et de la série Alien. Dans le jeu, les joueurs incarnent des enquêteurs, s'aventurant dans le site minier sous-marin apparemment vide mais périlleux pour découvrir la vérité derrière l'événement de perte de contact. Une horreur et une folie inimaginables, issues des ténèbres de la peur, les attendent. Deep Madness repose sur plusieurs scénarios issus d'une histoire continue. Chaque scénario possède sa propre configuration de plateau, ses règles, ses effets spéciaux et ses objectifs uniques. Que ce soit pour résoudre des crises fatales ou lutter contre des boss écrasants, les enquêteurs devront relever diverses quêtes remplies de décisions stratégiques et de combats acharnés. À chaque scénario accompli, ils se rapprochent de la vérité, mais s'enfoncent aussi un peu plus dans le monde de la folie. Chaque scénario du jeu se joue en un nombre limité de tours. Si les enquêteurs échouent à atteindre les objectifs avant la fin du dernier tour, la partie est perdue et tous sont consumés. Chaque tour de jeu se compose de 4 phases: la Phase de Dévoration, la Phase d'Apparition, la Phase d'Activation et la Phase de Rafraîchissement. À chaque tour d'enquêteur, il est crucial de choisir judicieusement 3 actions à effectuer. Chaque type d'action a sa propre valeur, et chaque décision peut être une question de vie ou de mort dans Deep Madness. Malheureusement, la bonne décision est rarement évidente. Se déplacer, attaquer, fouiller, échanger des objets, verrouiller les portes et récupérer sa santé mentale sont les actions de base. De plus, chaque enquêteur possède ses propres capacités uniques et irremplaçables à activer. Différentes combinaisons d'enquêteurs offrent des stratégies et des expériences de jeu distinctes. Les monstres agissent selon leur propre pool d'actions pendant leur tour. Dans Deep Madness, les monstres sont très caractéristiques, non seulement en termes de statistiques, mais aussi en capacités et en comportements. Différentes combinaisons de monstres offrent des défis uniques. Et grâce au mécanisme d'activation imbriqué, même l'ordre des tours des monstres rend chaque session de jeu différente.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionCoopératifLancer de désGestion de mainPlateau modulairePouvoirs asymétriquesAventureCombatHorreurFigurinesScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Chauncey, Roger Ho

Illustration : Roberto Chaudon, Joseph Diaz, DRock-ART, Gautier Giroud

Édition : Diemension Games, CrowD Games, Czacha Games

Ses 18 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Deep Madness: Devourer of Worlds Epic Monster
  • Deep Madness: Dimension Rift Epic Monster
  • Deep Madness: Drifter King – Epic Monster
  • Deep Madness: Endless Nightmares
  • Deep Madness: Evil Jon & Statues Card Pack
  • Deep Madness: Insidious Epic Monster
  • Deep Madness: John Murdock Investigator
  • Deep Madness: Lucas Kane Investigator
  • Deep Madness: Madness Reborn
  • Deep Madness: Magnetic Saw Gun promo card
  • Deep Madness: Omega Ravenous Epic Monster
  • Deep Madness: Penitent and Forsaken Epic Monster

et 6 autres.

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