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FAB: The Bulge
2008 · GMT Games
Ce qu'on y fait
La série Fast Action Battle (FAB) - Volume 1: The Bulge de Rick Young, concepteur de Europe Engulfed, propose une série de jeux de blocs amusants et tendus. Les jeux FAB mettent l'accent sur la rapidité et la jouabilité avec une faible densité d'unités tout en gardant l'histoire à la fois précise et excitante. Le Volume 1: The Bulge vous plonge dans la Bataille des Ardennes du 16 au 27 décembre. Vous commandez les unités de division et de brigade en utilisant les ordres de bataille historiques. Vous ordonnez vos forces vers des points clés et décidez comment et quand ordonner des Assets supplémentaires pour les renforcer. Notez qu'il n'y a jamais assez de ces Assets pour tous les unités qui en réclament, vous devez donc peser vos décisions avec soin. FAB apporte un nouveau mélange d'unités et de décisions au genre des jeux de blocs: vos forces sont un mélange de blocs en bois et de pions découpés. Blocs: vos divisions et brigades sont des blocs en bois à plusieurs étapes avec des étiquettes imprimées sur un seul côté, les pertes étant représentées par la rotation des blocs. FAB a une nouvelle particularité: les pions sur les bords des blocs sont codés par couleur pour représenter la qualité des troupes, qui peut changer à mesure qu'une Division subit des pertes. Les Unités d'Élite peuvent perdre leur avantage et devenir Vétérans, tandis que les Unités Vertes peuvent se durcir et devenir Vétérans en subissant les épreuves du combat. Pions: les pions découpés représentent (1) les Assets supplémentaires à votre disposition en tant que Commandant de Campagne et (2) les Événements majeurs qui ont pu ou ont eu lieu pendant la bataille. Les Assets représentent les ingénieurs, l'artillerie de niveau armée, les régiments/bataillons de blindés et d'infanterie indépendants, et d'autres petites unités qui peuvent être temporairement assignées aux batailles que vous jugez importantes pour votre stratégie. Les Événements tirés au hasard fournissent des remplacements divisionnaires, des frappes aériennes, des équipes d'interdiction, des largages de parachutistes, et des événements uniques à chaque bataille de la Série. Ces Événements représentent des opportunités uniques que vous pouvez utiliser pour influencer l'issue, bien que vous ne puissiez pas compter sur le moment exact où ces opportunités seront disponibles. Un autre élément fort de FAB est le retour des Actions Spéciales, déjà éprouvées dans la conception Europe Engulfed de GMT pour offrir une jouabilité flexible et excitante. Les Actions Spéciales vous offrent des choix tendus pour décider comment et quand saisir l'initiative ou interférer avec un mouvement soudain de votre adversaire. Concepteur de la série: Rick Young Développeur de la série: John Foley Édité: 2007 Jeu en ligne Wargameroom (en temps réel)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rick Young
Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games