Ludopite
Boîte du jeu Calimala

Calimala

2017 · ADC Blackfire Entertainment GmbH

2 à 5 joueurs75 min10+Confirmé (2,8/5)6,5 (3 232 votes)

Ce qu'on y fait

L'Arte di Calimala, la guilde des finisseurs de tissus et marchands de tissus étrangers, était l'une des grandes guildes de Florence, qui s'arrogea le pouvoir civique de la République de Florence à la fin du Moyen Âge. Le commerce de la laine était le moteur de l'économie de la ville et les membres de la Calimala formaient l'élite florentine. Au cours de son longue histoire, l'Arte di Calimala supervisa l'exécution d'œuvres artistiques et architecturales. La plupart des guildes florentines menaient de telles activités, mais la Calimala se distingua des autres par le nombre et le prestige des projets et des sites administrés, y compris la construction et la décoration de certaines des principales églises de la ville. Les joueurs de Calimala sont des marchands de tissu à Florence au Moyen Âge, disposant d'un certain nombre d'employés de confiance qu'ils assignent à diverses rues de la ville pour accomplir des actions. (Chaque rue relie deux lieux où des actions spécifiques peuvent être effectuées.) En réalisant ces actions, les joueurs produisent et livrent du tissu et contribuent à la construction et à la décoration de divers bâtiments dans la ville. Les employés restent sur leurs lieux assignés un certain temps, effectuant leurs actions chaque fois que la rue est activée, et sont finalement promus au conseil municipal, déclenchant une phase de score. Selon le nombre de joueurs, chaque joueur dispose d'un certain nombre de jetons d'action. À tour de rôle, ils peuvent en placer un sur un espace entre deux actions, effectuant ainsi les deux actions et activant tous les autres jetons sur le même espace. Lorsque le quatrième jeton est placé sur un espace d'action, le plus bas est promu au conseil municipal, ce qui déclenche un score. Après que le dernier jeton d'action a été placé ou que la dernière phase de score au conseil a été déclenchée, la partie se termine. Les positions des espaces d'action et la séquence des phases de score varient d'une partie à l'autre, rendant chaque partie très différente. Les objectifs de score secrets et les cartes d'action ajoutent de l'incertitude.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneBonus de fin de partiePlateau modulaireOrder CountersMise en place variableÉconomieIndustrieMédiévalRenaissanceTransportVoyage

Qui l'a fait

Auteur : Fabio Lopiano

Illustration : Harald Lieske, Ian O'Toole

Édition : ADC Blackfire Entertainment GmbH, Alley Cat Games, Arrakis Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Calimala: Intrigue Expansion
  • Calimala: Конклав
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose