/pic3085535.jpg)
Area 51: Top Secret
2016 · Mücke Spiele
Ce qu'on y fait
Bienvenue dans les États-Unis des années 1950, l'ère des grosses voitures, du rock 'n' roll et des activités extraterrestres! Pour éviter une panique générale, le Président a ordonné à ses généraux de stocker toutes les preuves de l'existence des aliens. Dans la Zone 51, une base militaire secrète au milieu du désert du Nevada, les joueurs stockent toutes les armes futuristes, les outils incroyables et les cadavres d'extraterrestres dans des installations de stockage haut de gamme. Cependant, cette base ne peut cacher que certains artefacts et doit être améliorée en permanence. Les généraux tentent de surpasser les autres dans la construction et l'amélioration des installations et des infrastructures, en plus de trouver la logistique optimale pour stocker les artefacts afin de satisfaire le Président. Dans Area 51: Top Secret, les joueurs rencontrent plusieurs catégories d'artefacts, vaisseaux, armes, outils, etc., numérotés de 1 à 4 pour indiquer leur dangerosité (et donc le niveau de sécurité nécessaire pour les stocker). Les joueurs doivent construire des installations de stockage pour y placer ces artefacts. Les cartes d'artefacts doivent être collectées, mais l'élément décisif du jeu est que, lorsqu'un joueur choisit de prendre une pile de cartes d'artefacts pour les placer dans les installations de stockage, il doit stocker TOUTES les cartes possibles, y compris celles qui rapporteront des points aux autres joueurs. La stratégie principale du jeu consiste donc à utiliser les installations de stockage et les véhicules de transport existants pour optimiser son propre score.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stefan Alexander
Illustration : Christian Opperer
Édition : Mücke Spiele