Ludopite
Boîte du jeu City of Heroes CCG

City of Heroes CCG

2005 · Alderac Entertainment Group

2 joueurs30 min9+Avancé (2,2/5)5,5 (104 votes)

Ce qu'on y fait

Le jeu de cartes personnalisable The City of Heroes (COHCCG) a été conçu par David Williams et produit par Alderac Entertainment Group (AEG). Deux séries de cartes ont été publiées pour le jeu. La première, Arena, est sortie en janvier 2006. La seconde, Secret Origins, est sortie en octobre 2006. Depuis, il n'y a pas eu de nouvelles sorties officielles. Le COHCCG était conçu pour être un jeu rapide. Plutôt que d'utiliser une structure de tour où chaque joueur effectue plusieurs actions de suite, le jeu utilisait une structure d'actions alternées. Cela permettait des parties plus rapides et plus interactives. Chaque joueur était représenté par une carte Héros, qui commençait la partie avec 2 pouvoirs de départ. Comme action, un joueur avait de nombreuses options, notamment: Jouer une carte, pouvant être: un Sidekick un Pouvoir utilisable par le Héros ou un Sidekick une Amélioration sur un Pouvoir déjà en jeu une carte Edge avec le mot-clé "Action" ou "React" Activer un Pouvoir déjà en jeu Déplacer le Héros ou un Sidekick Chercher dans sa pioche un Sidekick Recharger ses Pouvoirs Jouer une carte Mission Utiliser le texte "Défaite" d'une mission pour la compléter Piocher 2 cartes Sauf indication contraire par les cartes jouées, la partie continuait jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul Héros, déclaré vainqueur. En plus des 33 Héros disponibles dans Arena et des 22 Héros disponibles dans Secret Origins, les joueurs pouvaient créer leur propre héros en utilisant les cartes Héros "Paragon". Ces cartes permettaient de créer de nouvelles combinaisons de pouvoirs non disponibles sur les cartes Héros existantes. Les joueurs pouvaient soit jouer uniquement avec les cartes Héros Paragon disponibles dans la série Arena, soit aller en ligne pour accéder à HeroBuilder, qui permettait de créer des cartes Héros selon le même modèle que les Héros déjà disponibles, y compris une image téléchargée par le joueur. Après l'arrêt du jeu, une communauté de fans a créé la série Hamidon. Bien que les cartes Héros génériques listaient tous les ensembles de pouvoirs disponibles pour les archétypes à l'époque, ce n'est qu'avec la série Hamidon que beaucoup de ces ensembles de pouvoirs ont été codifiés pour une utilisation.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainPouvoirs asymétriquesJeu de cartesÉléments à collectionnerBande dessinéeScience-fictionJeu vidéo

Qui l'a fait

Auteur : Dave Williams (II)

Édition : Alderac Entertainment Group

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