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Vampire Queen
2016 · Playte
Ce qu'on y fait
Le matin gris est arrivé, et les vampires des anciens clans doivent maintenant se hâter de retourner dans leurs tombes. Pour les plus puissants, c'est facile, mais les vampires plus petits et plus faibles n'y parviennent qu'en groupe. Ainsi, en tant que seigneur vampire, vous pourriez vouloir jouer plusieurs cartes de faible valeur ensemble pour ne pas être dépassé. Quoi que vous fassiez dans Vampire Queen, assurez-vous de vous débarrasser d'un vampire chasseur encombrant, car personne ne veut se retrouver avec ça! Le deck se compose de cartes numérotées de 1 à 13, de quatre reines vampires dont la valeur est variable, et de deux chasseurs de vampires. Les joueurs commencent avec une main de 9 à 13 cartes selon le nombre de joueurs, et le premier joueur d'un tour joue de sa main soit une seule carte, plusieurs cartes de même valeur, soit un chasseur de vampires. Les reines vampires, seules (ou en paire, triplet ou quadruplet), valent 14, mais elles peuvent être jouées avec d'autres cartes et prennent alors leur valeur. Pour une carte unique ou un ensemble de cartes (par exemple, trois 6), chaque autre joueur à tour de rôle peut soit passer, soit jouer le même nombre de cartes mais de valeur supérieure (par exemple, trois 9). Celui qui joue la ou les cartes de plus haute valeur gagne le tour et commence le tour suivant. Si le premier joueur d'un tour lance un chasseur de vampires, cela compte comme une valeur 0 et chaque autre joueur doit jouer exactement une carte (non chasseur de vampires) de la valeur de leur choix. Celui qui joue la carte la plus haute prend toutes les cartes jouées dans sa main, puis commence le tour suivant, mais il ne peut pas commencer avec le même chasseur de vampires qu'il vient de gagner. Lorsqu'un ou plusieurs joueurs ont vidé leur main à la fin d'un tour, le tour se termine. Les joueurs marquent alors des points pour toutes les cartes encore en main, les cartes numérotées valant leur valeur faciale, les reines valant 14, et les cartes de chasseurs de vampires valant 15 ou 20, comme indiqué. Les joueurs ayant des chasseurs de vampires en main les gardent, puis mélangent toutes les cartes et distribuent de nouvelles mains à tous les joueurs, le joueur qui détient le 20 commençant. Après cinq tours, celui qui a marqué le moins de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustration : Irene Bressel, Eckhard Freytag, Wanjin Gill, Hami
Édition : Playte, Popcorn Games, Schmidt Spiele