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Inverted Dice
2015 · OffCircle
Ce qu'on y fait
Inverted Dice est un jeu de dés tactique et stimulant, destiné aux adultes malins et aux enfants curieux. Le jeu propose une nouvelle manière d'envisager les lancers de dés, une façon de considérer cinq dés à six faces comme un seul gros dé à vingt faces (avec certaines propriétés de probabilité inhabituelles). Normalement, on lancerait des dés et on utiliserait la somme des chiffres visibles. Dans ce jeu, on utilise la somme des chiffres non visibles: une telle somme est appelée une somme de dés inversée. Il faut cinq dés pour jouer. La structure du jeu ressemble un peu à celle de Yahtzee, avec un tableau de scores similaire et trois lancers (ou moins) par tour. Il y a vingt manches dans le jeu. À chaque manche, les joueurs lancent à tour de rôle cinq dés, en essayant d'atteindre l'une des sommes inversées de 1 à 20 (il doit s'agir d'un nombre que le joueur n'a pas encore obtenu ou annulé). Après chaque lancer de dés inversés, le joueur choisit quels dés conserver et lesquels relancer. Un joueur peut relancer certains ou tous les dés jusqu'à deux fois par tour, pour un maximum de trois lancers par tour. Si un joueur obtient un résultat disponible, il est enregistré dans le tableau de scores. Si le joueur échoue (après trois lancers), un nombre doit être noté à zéro point. Chaque joueur doit inscrire soit un score, soit un zéro dans une case du tableau à chaque tour. La partie se termine lorsque toutes les cases de score sont utilisées. Le joueur avec le score total le plus élevé remporte la victoire. Les joueurs peuvent obtenir jusqu'à trois bonus en réalisant tous les scores dans une ou plusieurs sections de bonus.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Simon Jensen
Illustration : Simon Jensen
Édition : OffCircle