Ludopite
Boîte du jeu Bill & Ted's Excellent Boardgame

Bill & Ted's Excellent Boardgame

2016 · Steve Jackson Games

2 à 4 joueurs25 à 50 min10+Confirmé (2,5/5)5,5 (205 votes)

Ce qu'on y fait

Bill & Ted's Excellent Boardgame est un jeu de stratégie léger et de déplacement programmé inspiré du film culte de 1989 Bill & Ted’s Excellent Adventure. Conçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu permet d'incarner différentes versions alternatives de Bill et Ted, qui parcourent le temps dans une cabine téléphonique pour collecter des figures historiques en vue d'un exposé scolaire triomphal. Les joueurs doivent naviguer à travers les Circuits du Temps, un plateau modulaire représentant différentes époques historiques. Chaque joueur programme ses déplacements à l'avance en posant des cartes de direction face cachée. Cependant, plus ils ramassent de figures historiques, plus leurs déplacements deviennent imprévisibles, rendant les voyages dans le temps de plus en plus difficiles. En plus de rivaliser avec les autres joueurs, ils doivent éviter deux figurines de "méchants" qui parcourent le plateau et peuvent faire perdre ou redistribuer des personnages. Le jeu allie des règles accessibles à une stratégie chaotique, incitant les joueurs à planifier soigneusement tout en embrassant l'absurdité des voyages dans le temps. Thématiquement riche et illustré avec humour, le jeu évoque le ton irrévérencieux du film, chaque figure historique étant représentée dans un style cartoon rappelant l'esprit déjanté du film. Le premier joueur à revenir à San Dimas avec les figures historiques requises remporte la partie, et espérons-le, réussit son cours d'histoire avec brio. Similaire à: Robo Rally, Les deux jeux reposent sur des déplacements programmés et une navigation chaotique, bien que RoboRally mette l'accent sur des usines remplies d'obstacles, tandis que Bill & Ted's Excellent Boardgame se concentre sur les voyages dans le temps et la collecte de personnages. Gravwell: Escape from the 9th Dimension, Propose des déplacements dépendant de l'état du plateau et pouvant changer de manière inattendue, tout comme la cabine téléphonique de plus en plus erratique de Bill & Ted. Dragon Delta/River Dragons, Les joueurs préprogramment leurs mouvements pour traverser un plateau dynamique tout en se gênant mutuellement, entraînant des résultats imprévus fréquents, un peu comme les péripéties temporelles débridées de Bill & Ted.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsChoix simultanéCinéma et télévision

Qui l'a fait

Auteurs : Samuel Mitschke, Randy Scheunemann

Illustration : Sabrina Gonzalez, Len Peralta, Ben Williams

Édition : Steve Jackson Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose