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One Night Werewolf: Monster
2015 · 1nite werewolf
Ce qu'on y fait
One Night Werewolf: Monster utilise les mêmes mécanismes que One Night Werewolf mais propose des rôles uniques incluant un Chasseur, une Sorcière, un Vampire, un Zombie, un Pendu et un Roi Loup. Le déroulement est identique à celui de Werewolf. Chaque joueur reçoit une carte d'identité, les deux cartes restantes étant placées au centre de la table. Chaque joueur regarde son rôle, puis ferme les yeux pour représenter le fait de s'endormir la nuit. Le Maître du jeu appelle les rôles dans un ordre précis pour qu'ils effectuent leurs actions nocturnes. Rôles: Chasseur GJ - peut chasser dans les cartes du cimetière pendant la phase de nuit. Même si l'équipe des Villageois perd, elle peut gagner si le Chasseur GJ parvient à chasser une carte de loup-garou. Zombie - Pendant la phase de nuit, peut prendre une carte dans le cimetière pour l'utiliser comme nouveau corps et participer au jeu. Pendu - Souhaite simplement être pendu et n'appartient ni à l'équipe des Villageois ni à celle des Loups-garous. Magical Girl - Peut utiliser ses pouvoirs magiques pour voir les autres cartes (similaire aux mécaniques du Sorcier). Vampire - Peut échanger sa carte contre une autre carte (similaire aux mécaniques du Voleur Fantôme). Grand Loup-garou - Avec plus de pouvoir, peut se souvenir des cartes du cimetière qu'il a pillées la nuit dernière. Après que tous les rôles aient effectué leur action, les joueurs ouvrent les yeux, représentant le réveil pour la phase de jour. Les joueurs discutent ensuite de qui, selon eux, sont les loups-garous (ou s'il y en a dans la partie) et votent pour un joueur. Le joueur ayant le plus de voix est éliminé; tuer un loup-garou fait gagner les humains, tuer un humain fait gagner les loups-garous.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Akihisa Okui
Illustration : MonsterOctopus
Édition : 1nite werewolf, Mandala Jogos