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Captain Black
2015 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Captain Black est un jeu de société coopératif avec un maître de jeu électronique et un navire pirate en 3D. L'objectif est de protéger le navire pirate du fantôme du Capitaine Black contre tous les dangers et d'atteindre son île au trésor en un nombre de tours donné mais inconnu. Après avoir assemblé le navire pirate à partir de la boîte et des pièces fournies, vous sélectionnez la difficulté et activez la figurine du fantôme du Capitaine Black, le maître de jeu électronique. Un tour de joueur consiste à lancer le dé, à se déplacer jusqu'au nombre de cases lancées sur le navire avec son marin, à déplacer et activer le Capitaine, et à résoudre les tâches présentes ou annoncées à l'emplacement: combattre des pirates, des créatures marines, des rats, des incendies, des fuites ou participer à des mini-jeux: attraper des objets les yeux fermés, lancer des dés, faire des pompes/flexions, etc. Si toutes ces tâches sont résolues avant la nuit (c'est-à-dire avant que le nombre de tours ne soit atteint), les marins ont gagné; si la nuit tombe ou si le navire coule ou est capturé par les pirates, la partie est perdue. Le Capitaine fonctionne avec des piles et est dirigé par des plateformes en plastique à chaque emplacement du navire. La sortie est sonore.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : David Brylewski
Édition : Ravensburger AG