Ludopite
Boîte du jeu Mission: Red Planet

Mission: Red Planet

2005 · asmodee

3 à 5 joueurs60 min10+Avancé (2,3/5)6,4 (4 362 votes)

Ce qu'on y fait

L'année est 1888, et la technologie steampunk a progressé à un rythme prodigieux! Des sondes ont été envoyées sur Mars, et bientôt des astronautes piloteront des fusées pour exploiter la planète afin d'en extraire des ressources récemment découvertes. La première est un nouvel élément, le Célérium, qui pourrait s'avérer être une source d'énergie combustible comme l'humanité n'en a jamais vu. La seconde est la Sylvanite, un matériau incroyablement dense, sans équivalent sur Terre. En plus de ces ressources, des glaciers ont été découverts sur la planète. Celui qui contrôle ces masses glacées pourrait œuvrer à créer une atmosphère habitable sur Mars. Dans Mission: Red Planet, les joueurs incarnent des compagnies minières en compétition pour envoyer des astronautes sur Mars afin de coloniser et exploiter les matériaux récemment découverts. Au cours de 10 manches, les joueurs jouent chaque manche un de leurs agents spéciaux pour aider à remplir les fusées à destination de Mars avec leurs propres astronautes, tout en cherchant simultanément à empêcher leurs adversaires d'en faire autant. Une fois arrivés, ces astronautes doivent se regrouper pour contrôler des régions spécifiques de la planète, chacune produisant l'une des trois ressources: Célérium, Sylvanite ou Glace. Après les manches 5 et 8, les joueurs gagnent des jetons de score pour chaque région où ils contrôlent la majorité des astronautes. À la fin de la partie, les joueurs marquent une dernière fois, ajoutant tout bonus obtenu grâce aux cartes Découverte et aux cartes Bonus. Le joueur avec le plus de jetons de score à la fin contrôle Mars, et toutes les richesses qu'elle peut offrir! D'après le site de Bruno Faidutti: Celui-ci, conçu avec Bruno Cathala, a commencé par le thème. Nous voulions créer un jeu sur la colonisation de Mars, avec des navettes quittant la planète bleue pour la planète rouge. Le thème est fort, et bien capté par le style graphique steampunk choisi par Asmodée. Dans Mission: Red Planet, chaque joueur incarne une puissance coloniale qui envoie des astronautes, dans des navettes spatiales, pour occuper les zones les plus prometteuses de la planète. Pour les érudits, les mécaniques mêlent un jeu de majorité, à la manière d'El Grande ou de San Marco, avec un système de cartes personnage/action, quelque part entre Citadelles et Hoity Toity/Adel Verpflichtet. Rien de vraiment nouveau ici, mais beaucoup de travail a été effectué, et nous sommes vraiment fiers du résultat.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Récupération d'actionsMajorité de zoneDéplacement par zonesBonus de fin de partieGestion de mainChoix simultanéCoups fourrésTurn Order: Role OrderScience-fictionExploration spatiale

Qui l'a fait

Auteurs : Bruno Cathala, Bruno Faidutti

Illustration : Christophe Madura

Édition : asmodee

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