Ludopite
Boîte du jeu Flock

Flock

2016 · Alderac Entertainment Group

2 à 5 joueurs30 min14+Avancé (2,2/5)5,5 (249 votes)

Ce qu'on y fait

Mène le troupeau le plus impressionnant à travers l'alimentation, la construction de nids et l'éclosion. Choisir les actions est simple, mais quand un oiseau s'envole, tous les autres font de même! Parviendrez-vous à bien timing vos actions pour profiter du moment où les troupeaux s'envolent? Pendant la partie de Flock, les joueurs essaient d'agrandir leur troupeau avec pour objectif de marquer le plus de points de victoire après trois manches. Les points de victoire sont marqués en contrôlant les cartes d'action à la fin de chaque manche. Assurez-vous également d'avoir assez de vers appétissants pour nourrir vos oiseaux à la fin de chaque manche, sinon ils s'envoleront. Votre troupeau sera-t-il en haut de la hiérarchie? En détail, les joueurs commencent avec trois de leurs onze oiseaux devant eux. Six jetons de nid, d'œuf et de ver sont placés sur le côté pour chaque joueur. À son tour, un joueur peut soit placer un oiseau sur l'une des six cartes d'action, soit activer une carte d'action sur laquelle il a au moins un oiseau. Lorsqu'une carte d'action est activée, vous pouvez retirer des oiseaux de la carte, en payant éventuellement des vers, des nids et des œufs, pour effectuer l'action indiquée, comme retirer deux oiseaux de "Nourriture" pour obtenir trois vers. Les oiseaux dépensés retournent dans votre réserve personnelle, tandis que les autres ressources dépensées sont placées sur le côté. Chaque joueur à tour de rôle fait de même avec cette action, puis, qu'ils aient utilisé leurs oiseaux ou non, tous les oiseaux sont retirés de cette carte d'action, s'envolant vers les réserves personnelles des joueurs. Lorsque la carte "Dominance" est activée, le joueur dominant ajuste son ordre de picorage sur la piste d'initiative, puis tout le monde fait s'envoler ses oiseaux de cette carte vers les autres cartes d'action. Lorsque "Compétition" est activée, ce qui n'est possible que lorsqu'il y a assez d'oiseaux posés dessus, chaque joueur dépense un nid et un ver pour chacun de ses oiseaux (en les retirant si ce n'est pas possible), puis fait s'envoler ses oiseaux vers les autres cartes d'action. Les joueurs marquent ensuite des points pour avoir le plus ou le deuxième plus d'oiseaux sur une carte et pour les oiseaux restants dans leur réserve. Après trois manches, le joueur avec le plus de points gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zonePose d'ouvriersStratégie abstraiteAnimaux

Qui l'a fait

Auteur : David J. Mortimer

Illustration : Valentina Moscon

Édition : Alderac Entertainment Group

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